Keep被低估了嗎?

商業(yè)世界里,首份年度財報對于一家新晉上市公司而言,往往是一塊重要的試金石,既凝聚了過去一年的經營面貌,亦為資本市場提供了一扇解碼企業(yè)潛能與方向的窗口。

3月28日,Keep發(fā)布2023年度財報。財報顯示,2023年Keep營收21.38億元,年內經調整虧損凈額由2022年的6.67億元大幅降低至2.95億元,同比收窄55.7%。

值得一提的是,財報發(fā)布前夕,Keep通過發(fā)布了全新App8.0版本,試圖向外界釋放了一個明確信號——自身正在擴展市場邊界層面持續(xù)演進。

縱觀Keep最近一年對于運動市場的開辟,Keep的運動“養(yǎng)成游戲”已然步入正軌,而此次版本迭代能否為Keep開辟新的增長空間,自然成為業(yè)界共同關注的焦點。

在此背景下,而對于Keep而言,這份年度答卷無疑被賦予了更多的期待和意義——既是一次全面的自我審視,亦是外界對其長期商業(yè)戰(zhàn)略和市場定位的一次公開驗證。

顯微鏡下審視Keep

盈利往往是檢驗一家企業(yè)生命力的終極標準。對于新晉上市的Keep而言,這一考驗尤為嚴峻。好在,Keep交出的年報,在顯微鏡下展現出了幾分引人注目的變化。

比如營業(yè)成本的降低。財報顯示,2023年,Keep營業(yè)成本11.76億元,同比減少10.3%。這意味著,Keep在降本增效層面取得了一定的成果,擺脫過往的臃腫,實現了財務領域的“瘦身”。

只是,面對大環(huán)境的不確定性,僅依靠降本增效的戰(zhàn)略,其效果往往顯得短暫而有限。還有一部分玩家,為了滿足市場的盈利預期,則會選擇“躺平式經營”,蜷縮在舒適圈里來確保盈利。

Keep被低估了嗎?

Keep顯然沒有選擇這條平坦的道路,畢竟可預見的商業(yè)化能力,才是生意得以做大的保證。而從長期視角來看,如何抓住盈利點,改善營收結構,才是Keep能否更好地步入未來的關鍵因素。

縱觀Keep的成長路途,其商業(yè)化探索可謂是層層遞進。起初,其通過提供免費訓練課程,迅速聚集了大量的用戶,為其積累了關鍵的頭部流量。但這種依靠免費內容吸引用戶的模式,雖然短期內效果顯著,卻在商業(yè)模式上略顯單薄。

隨后,Keep強化了其服務范圍,通過推出定制化智能訓練計劃和會員服務,力圖將龐大的用戶基礎轉化為穩(wěn)定的收入來源。同時,切入智能硬件設備領域,Keep試圖構建軟硬件相結合的生態(tài)系統(tǒng)。

在此基礎上,Keep亦通過技術創(chuàng)新,強化內容與硬件打通能力,力圖為用戶提供一體化的運動體驗,以此完善其商業(yè)閉環(huán)。

這一路徑,在互聯網產品中時常被總結為“三級火箭”:吸引頭部流量、沉淀用戶場景、構建商業(yè)閉環(huán)。只是,盡管這一路徑清晰,但執(zhí)行過程中的挑戰(zhàn)絲毫不亞于攀登險峰。如何突破用戶增長的瓶頸,如何維持并加強核心服務的競爭力等,都是Keep不得不面對的棘手問題。

而現階段,在Keep不斷拓寬業(yè)務面,圈住頭部流量后,其正開始通過協同效應沉淀場景。

財報顯示,2023年,Keep線上會員及付費內容營收9.96億元,同比增長11.4%,并一躍成為Keep第一大營收來源。而由毛利率更高的線上業(yè)務撐起營收,意味著Keep在“瘦身”的同時,營收結構亦正朝著積極方向改善——Keep毛利,已然實現了連續(xù)三年提升。

而隨著毛利率的持續(xù)提高和運營效率的不斷提升,Keep的盈利前景變得愈發(fā)明朗。這一切,預示著Keep已經渡過了最初的“陣痛期”,找到了自身的破局路徑,而這也意味著,Keep現階段被低估的市值與股價,或許將在未來迎來改觀。

而Keep 8.0,或許正是其加速翻越商業(yè)化大山的又一例證。

運動“養(yǎng)成游戲”

在已然找到自身主航道的背景下,如何拓展自身巨輪,承接更廣泛的運動場景,擴大用戶規(guī)模等,成為了Keep現階段的關鍵競爭維度。

然而,運動健身賽道,向來是一門苦生意生意。其本質挑戰(zhàn)在于它直接對抗人類固有的懶惰本能,而這在Keep的過往中表現得尤為明顯。

原先的Keep,似乎更適合自我約束力較強的用戶,這直接導致其一度難以提升用戶使用時長,加之自律的精英用戶往往更傾向于線下健身房。種種因素疊加,使想要借由用戶“增肌”的Keep顯得有些力不從心。

因此,如何拓寬用戶池,是Keep破局的關鍵議題。從Keep此前發(fā)力客廳場景,以及Keep 8.0“回歸 Keep 的原點,激發(fā)每一次運動”的理念來看,Keep似乎逐漸想明白了——即瞄準大眾用戶。

據悉,Keep 8.0的“寬度”提升明顯,不僅擴展了運動類別,還實現了與外部設備的互聯互通,實現了用戶運動數據的全面采集。

Keep被低估了嗎?

此舉,不僅能使Keep收獲更多垂直領域的流量,亦能提升泛運動人群的“運動感”,擴大用戶規(guī)模。換言之,Keep實際上是在構建一個全面的“運動網絡”,以回應用戶的核心需求——動或不動。

財報顯示,2023年,Keep平均月活為2975.6萬,平均月度訂閱會員為319.3萬,盡管相較2022年略有下滑,但Keep 8.0的推出,或將為其再度擴大用戶基礎鋪平道路。

隨著用戶群體的拓寬,Keep面臨的下一項挑戰(zhàn)便是如何留住這些用戶。為此,Keep在8.0版本,再度加碼社交,試圖強化社交功能以提高用戶活躍度。

強化社交屬性以保住留存,并非什么新玩法,翻看互聯網語境,不論是內容平臺還是招聘App,都曾有過社交化嘗試。雖然將社交功能融入產品的打法不是首創(chuàng),也難言新穎,但其成敗最終取決于產品是否能與用戶的社交需求相契合。

正如雪莉·特克爾在《群體性孤獨》一書所指出,社交網絡本質上是一種以自我為中心的淺層社交形式。其中,點贊、評論、轉發(fā)等社交行為的成本遠低于現實世界中維持關系的成本,這種低成本的社交互動為用戶提供了塑造自我形象的平臺。

而Keep所處的運動健身領域,恰恰與用戶塑造理想自我、分享運動成果的愿望天然契合。

Keep 8.0的社區(qū)通過引入各種賽事活動,與眾多知名IP的合作,在豐富了用戶運動體驗的同時,亦通過獎勵體系,將運動的樂趣轉化為了社區(qū)的凝聚力。而通過共同參與、互相激勵來增加用戶之間互動的玩法,在一定程度上加深了用戶對Keep社區(qū)的認同感和歸屬感,將個體運動樂趣轉化為了整個社區(qū)的向心力。

財報顯示,2023年,Keep每名月活用戶的每月平均收入6元,同比增加17.65%;其中每名虛擬體育賽事付費用戶平均收入同比增長超30%;會員滲透率亦從2022年的10.0%提高至2023年的10.7%。

從中不看窺見,Keep所給出的答案是,同運動群體“互相養(yǎng)成,彼此成就”。這意味著,精準把握住行業(yè)趨勢的Keep,正在不斷擁抱國內運動市場,同目標群體展開一場運動“養(yǎng)成游戲”。

而借由此番探索,Keep會員模式在運動健身領域得以跑得通,從而為其商業(yè)模式的可持續(xù)發(fā)展提供了更多動力。

Keep的故事,還可以再性感一點

在AI大規(guī)模走向產業(yè)的應用化時代,不論是傳統(tǒng)To B賽道還是大量C端應用場景,均被各類玩家們視作落地場域加以凝視。運動健身賽道亦是如此。

因此,身居賽道頭部的Keep,在守住自身基本盤的背景下,正試圖通過擁抱AI浪潮,發(fā)掘更多可能性。

今年初,Keep與OPPO宣布達成戰(zhàn)略合作,覆蓋了從硬件研發(fā)到大模型、再到AI算法應用等多個領域。

從硬件的角度來看,二者共同將大模型塞入智能手環(huán)、手表等設備,順應了當下運動智能化趨勢——既更精準地監(jiān)測用戶的運動數據,從而提供更為科學的健身建議;亦可能使健身內容和指導更加個性化,以適應用戶的身體狀況和訓練反饋。

Keep被低估了嗎?

而Keep亦在版本迭代過程中,逐漸嘗試提升AIGC產出的比例。8.0發(fā)布會上,Keep聯合創(chuàng)始人彭唯表示,目前在線的5000節(jié)官方課程中,有15%是AIGC產出,在加大AI 投入后,要將當前10萬+條跑步路線擴充至500萬條。

據悉,Keep 8.0支持AIGC生成自動課程,為用戶提供更具個性化的服務。雖從短期來看,這或許更像是接軌科技浪潮的“嘗鮮”,但隨著AI能力加深,此番嘗試或許將有效提升服務附加值,比如目前上線的運動評估體系,就能通過運動數據和算法幫助用戶感知身體狀況,每天有100萬運動用戶通過這個體系預估運動負荷、最大攝氧量、FTP 等數據。這些增值服務將有助于提高現有用戶的活躍度和付費意愿,也有望拓展更大的用戶規(guī)模。

歸根結底,在一眾賽道內玩家還在試圖擁抱AI轉型階段的當下,Keep已在探索實質性的落地。而從瘦身到增肌,再到端出性感的新故事,Keep的增長飛輪,似乎已然開始轉動。

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