凱叔講故事運營總監(jiān):關(guān)于增長和成長的5點建議得學習!

2014 年,凱叔講故事開始做公眾號的運營,2016 年 7 月上線凱叔講故事 App,到現(xiàn)在為止有 2000 多萬的用戶,作品數(shù)量 13000 多個,這些作品在平臺上被用戶播放了超過 30 億次。

凱叔講故事 2016 年上線 App 時推出了一個核心的邏輯:

凱叔講故事運營總監(jiān):關(guān)于增長和成長的5點建議得學習!

這是一個增長飛輪。

什么是增長飛輪?如果一個產(chǎn)品有了極致的內(nèi)容,那么極致的內(nèi)容會吸引更多的用戶,當有了很多用戶的時候,會帶來更多的收入,有了這些收入,又可以再投入到極致內(nèi)容的研發(fā)當中,這個飛輪就可以轉(zhuǎn)起來。

凱叔講故事增長飛輪的核心是什么?就是極致的內(nèi)容。

在讓增長飛輪運行之前,我們有 3 個和內(nèi)容有關(guān)的刁鉆的問題需要思考清楚,也是我建議大家做增強前都想清楚的,如何讓你的內(nèi)容具備增長力。

如何讓你的內(nèi)容有增長力?

1)有大量免費內(nèi)容時,如何讓用戶買付費內(nèi)容?

在我們 App 里的免費內(nèi)容,都是版權(quán)團隊拿到的國際優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的繪本作品,用戶就會很困惑,免費產(chǎn)品已經(jīng)這么好,付費內(nèi)容能好到哪里?我們?yōu)槭裁椿ㄥX買付費內(nèi)容?況且單價也不便宜(99 元和 199 元居多)。

其實,凱叔講故事在向用戶解釋付費內(nèi)容的價值時,抓住一個核心的點就是體系化。

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我們的免費內(nèi)容是散點式的,主要解決的是用戶生活中的一些場景問題,比如孩子怕黑,那么在 App 里搜索繪本故事,基本上就能解決這些場景化的問題。

但是如果要給孩子講人體,講宇宙,講恐龍,講天文地理。這時候,用戶自己的知識儲備里,或許就不具備這樣體系化的知識,無法向孩子講述清楚,在此情況下,付費內(nèi)容的價值就凸顯出來了。

我們的付費內(nèi)容,能夠“體系化”地給孩子講中國歷史,讓孩子知道整個中國文化的發(fā)展,可以把《西游記》、《三國演義》系統(tǒng)地講給孩子聽,這就是體系化的力量。

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2)兒童內(nèi)容和成人內(nèi)容的差異是什么?

成年人使用一些產(chǎn)品,尤其是內(nèi)容產(chǎn)品的時候,大多數(shù)時候都有一定目的性,比如,我們?yōu)榱松毤有綄W習一些課程;比如為了減肥或健美上瑜珈課。

這時候我們有痛點,這個痛點就是我們渴望達到一個目標,于是驅(qū)動自己完成成長的目標。

對于孩子來說不一樣,因為成長不是孩子的需求,他也沒有一個概念為了自己要成長,必須學什么,聽什么,或是系統(tǒng)化地了解什么。

孩子的核心點是什么?他們需要快樂,他們需要在過程中是享受,不能覺得痛苦,因為覺得痛苦,他們就不能堅持下去。

于是,我們給孩子設(shè)立付費內(nèi)容時堅持的一個核心點就是快樂,這也是打造兒童內(nèi)容和成人內(nèi)容時的差異點。

3)如何處理二元用戶(付費者和使用者)的關(guān)系?

我們產(chǎn)品的使用用戶是孩子,但是買付費決策的人是家長,那我們要如何處理家長和孩子之間不一樣的關(guān)系?

凱叔講故事打造內(nèi)容產(chǎn)品的第一性原理是快樂、成長、穿越。

凱叔講故事運營總監(jiān):關(guān)于增長和成長的5點建議得學習!

快樂剛才已經(jīng)解釋過了,穿越指的是什么?指的是我們在做產(chǎn)品時,要思考這個產(chǎn)品能夠存活多久,是不是在 10 年、20 年甚至 30 年以后依然綻放光芒?

我們打造產(chǎn)品的時候,哪些東西一直在變,哪些是一直不變的?那些不變的東西,就能讓一個產(chǎn)品具備穿越時間的力量。

當一個產(chǎn)品具備穿越時空的力量時,我們的邊際成本會越來越低,對于一個企業(yè)來說,也就意味著利潤率會越來越高。因為當我們的一個知識產(chǎn)品完整上線后,幾乎不再產(chǎn)生任何新的制作成本,但是它可以產(chǎn)生的收入?yún)s是源源不斷的。

快樂和穿越中間的點就是成長,成長是我們將孩子的需求與父母的需求,串聯(lián)起來的核心點。如果我們的產(chǎn)品只具備快樂的力量,不具備成長的作用,那我們的產(chǎn)品在父母心中可能就類似《王者榮耀》。

當我們的產(chǎn)品給孩子帶來看得見的成長,并且這個成長可被驗證的時候,我們就更能被父母接受。那么,如何讓孩子的成長被驗證,被父母所接受呢?

我們需要將孩子的成長變得可視化,一旦家長能看到孩子的變化,他們便會持續(xù)為孩子投入。比如,我們在做《凱叔聲律啟蒙》時,特別做了一個伴唱的功能。

小朋友聽完音頻之后,可以使用這個功能,選擇跟著凱叔一起唱歌,或者自己演藝,或者找爸爸媽媽做親子繪圖,然后錄制出作品。

我們的這個產(chǎn)品功能,能根據(jù)小朋友的音律和準確度打分,告訴他獲得多少分,超過全國多少小朋友,父母能夠知道小朋友聽了這個作品后長了多少知識。同時,這個作品還可以分享到朋友圈,讓父母去炫耀。

基于此,我們做了大量讓小朋友和家長交互的功能,比如,我們在每一集故事的結(jié)尾有一些提問,問到小朋友一些問題,小朋友便會和父母討論,父母會覺得我的小朋友竟然能思考這么有深度的問題了。

用數(shù)據(jù)篩選你的渠道

首先你的產(chǎn)品(內(nèi)容)驗證成功以后,才可以做渠道投放,這時候渠道帶來的用戶才能真正留下來。

1)有量的渠道就是好渠道嗎?

最開始我們的邏輯是先看哪些渠道有量,可是,有量的渠道就是好渠道嗎?我們怎么判斷一個渠道是優(yōu)質(zhì)的渠道呢?

在市場上,有很多渠道投放相關(guān)的概念,渠道代理、優(yōu)化,CPA、CPT、CPM……哪種是真正的好渠道?我們一開始很懵,后來我們發(fā)現(xiàn),從盲目投放到聰明地花錢只需要有一個工具就可以了,這個工具是什么?

2)渠道質(zhì)量評分模型

我們花了一個多月的時間去探索、打磨,請了專家跟我們一起討論。在 2018 年 4 月,我們開始做“渠道質(zhì)量評分模型”。

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我們發(fā)現(xiàn)有的用戶是標準的好用戶,他們會有一些標準的行為。比如,這個用戶來了以后大概多少天會注冊,注冊完多少天以后聽多少故事,大概會花多少錢,什么時候花錢,花錢買哪些產(chǎn)品等。

這些行為有一定的規(guī)律,我們把這些規(guī)律提取出來以后,就是標準的行為路徑。

我們按時間維度來做對比,就會發(fā)現(xiàn)每個渠道與標準用戶匹配的情況。比如,把渠道一定義為標準用戶的分數(shù)變化情況,渠道二、渠道三、渠道四分別在不同時間去做得分的對比,看看每個渠道是否符合我們得分的走勢。

如果分數(shù)偏離很遠,得分是 60 分以下,我們會思考這個渠道是不是有作弊行為?是不是用戶群體差異很大?還是我們優(yōu)化得不夠好?如果有的指標很高,有的指標很低,那么,這個渠道也會有問題。

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一般來說,一個好渠道各項指標的分數(shù)會相對綜合,不會出現(xiàn)極端的情況。可能比較極端的是,有的渠道各項指標都很好,除了 ROI,那么,這個渠道的代理商做假了 90% 以上。

為什么呢?因為做假的代理商或媒體不會給用戶在轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)沖錢做假,就會出現(xiàn)除了 ROI 之外,其余各項指標都很好的情況。

如何通過一場活動獲得30萬用戶?

關(guān)于復合增長,除了做投放之外,還有一些營銷活動,比如,像標題上說的一場活動帶來 30 萬用戶,類似這樣的活動。

這里我舉一個帶來 30 萬用戶的活動,比如以《凱叔西游記》、《三國演義》這些作品的精選包做活動。平臺的老用戶對這些極致產(chǎn)品的價值,有非常清楚的認知,知道這些產(chǎn)品有價值,但是由于各種原因沒有買,面對這種用戶該怎么辦?

先發(fā)揮一些傳播的價值,告訴他可以通過邀請身邊還沒有注冊下載凱叔講故事(App)的朋友,下載使用這個產(chǎn)品。

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只要朋友成功地通過你(邀請者)的鏈接,領(lǐng)取了這個產(chǎn)品,并且到凱叔講故事(App)里激活了他的帳號,你(邀請者)跟你的朋友(被邀請者)都可以領(lǐng)到這個產(chǎn)品。

過程看似有點復雜,因為對于他的朋友(被邀請者)來說,不僅需要在頁面上注冊,還需要來凱叔講故事的 App 里激活帳號,下載“幾十 M”的安裝包來完成激活注冊的過程。

我們?yōu)槭裁匆廊荒軒?30 萬的用戶?

因為老用戶的社交力量,用口碑的方式告訴新用戶為什么這個復雜的事值得你干,這個東西哪兒好,這是核心的邏輯。

整個頁面非常簡單,活動也非常簡單,但是你要找到你的產(chǎn)品能夠說服用戶幫你傳播的點是什么,以及一些什么樣的人,可以去幫你做這樣的傳播。

當然,我們整個活動的設(shè)置不僅僅做了用戶獲取,其實還考慮了,這 30 萬人來到我們的平臺之后怎么讓他們留存下來,以及怎么促成更多的轉(zhuǎn)付費。

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我們埋下了很多點,比如,這批用戶來到 App 以后讓他聽什么,同時關(guān)注他們喜歡聽什么,聽完以后做什么。基于這些用戶行為,我們再考慮怎么做下一步的轉(zhuǎn)化。

我們做增長不是為了那一次活動帶來用戶數(shù)的增長,而是為了最后能夠給我們帶來收入的變現(xiàn)。轉(zhuǎn)化付費是在設(shè)計活動時要思考的問題,并且要在各個環(huán)節(jié)埋好那個“鉤子”。

這里我也將展示展示我們設(shè)計的邏輯,一開始是活動策劃與研發(fā),接著做用戶分群展示及渠道隨機投放。在整個過程中會實時監(jiān)控所有的數(shù)據(jù),去看什么版本的海報效果比較好,然后選擇最好的版本做大規(guī)模的推廣。

接下來,再做策略的調(diào)整,今天怎么推,明天怎么推,每個產(chǎn)品怎么推。再往下做整個活動的復盤、數(shù)據(jù)存檔,看一下這個活動是不是還需要調(diào)整和優(yōu)化。

如果說這個活動已經(jīng)被我們驗證了,我們就會用產(chǎn)品化和功能化的方式讓他在我們 App 里面長期留存下來,成為自增長的引擎,而不需要再調(diào)動活動的資源投入。

關(guān)于增長和成長的5個建議

最后,我用兩句話來總結(jié)我對增長的看法:

第一條,做一個活動只是我們增長行為最小功能化的驗證,并不是為了做活動而做活動,我們在做活動的過程中,無效則迭代,有效就產(chǎn)品化。

第二條,用戶的增長不僅僅是拉新。需要去考慮這群人怎么能夠真正地留存下來,并且能夠產(chǎn)生轉(zhuǎn)化,我們要在這過程中埋好我們的“鉤子”。

此外,我再提幾個關(guān)于成長的小建議:

1)建立自己的思維模型

凱叔講故事運營總監(jiān):關(guān)于增長和成長的5點建議得學習!

我個人的第一個思維模型是由 KPI 帶來的,我在凱叔講故事的第一個 KPI 是我們的付費內(nèi)容怎么銷售的 GMV。

當時我們對這個 GMV 做了拆解,GMV 等于什么? GMV = 付費用戶數(shù) * 客單價

付費用戶數(shù)等于什么?付費用戶數(shù) = DAU * 轉(zhuǎn)化率

DAU 等于什么?可以再往下拆解,等于我們的新增用戶數(shù),等于我們老用戶的留存活躍。轉(zhuǎn)化率和什么有關(guān)系?和我們的頁面設(shè)置有關(guān)系,跟我們的引導,跟活動的力度,包括文案、圖片等有關(guān)系。

那客單價和什么有關(guān)系?這就涉及到定價策略。定價策略在整個產(chǎn)品的過程中也是一個非常有學問的點,我們研究了一套公式來做定價策略。

還有我們用戶的復購率,復購率和什么有關(guān)系?做產(chǎn)品的時候不僅僅考慮這一個產(chǎn)品怎么賣,還要考慮我們產(chǎn)品之間怎么形成體系化,比如說做國學的、科學的。

小朋友年齡的增長怎么按照生理上或者思想上的變化,做一些我們購買路徑上的變化。這是我們在做路徑設(shè)置的時候,在產(chǎn)品功能和內(nèi)容上思考的一些問題。

總之,要建立自己的思維模型,對面臨的目標逐一進行拆解。

2)多建立自己的思維模型

對上,在面對一個行業(yè)或者一個戰(zhàn)略的時候,怎么應(yīng)對這個問題;對下,包括小到文案怎么寫,標題怎么寫,圖片海報怎么擺放等,可以通過思維模型進行思考。

思維模型的力量,可以讓你對復雜的世界抽象化出一些自己的理論和方向,快速做一些思考和判斷。

3)不斷迭代自己的思維模型

成年人的世界變化很快,比如,去年一些熱門的概念今年可能不再有了,今天有更多更新的思想和方法。這時候我們的思維模型不是你建好了就可以放在那里,需要根據(jù)這個時代的變化,不停去迭代。

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