ARPU值由什么決定|龍門陣爾

一個直擊靈魂的問題:

如何預(yù)測一個平臺的變現(xiàn)效率?

或者換個問法:一個平臺的單用戶價值長期天花板是由什么決定的?

以廣告變現(xiàn)為例:

平常我們怎么去拍變現(xiàn)效率?

→ 最簡單粗暴的邏輯,直接對標(biāo)拍一個ARPU

大致的規(guī)律可以有。問題吧,即使我們做一次精確的comps,按照產(chǎn)品形態(tài)對應(yīng)去比較,變現(xiàn)效率之間的差距仍然很大,這里還有階段的差異,很多產(chǎn)品并沒有跑到成熟期,并不是一個優(yōu)秀的benchmark。

ARPU值由什么決定|龍門陣爾
Source:各種公開數(shù)據(jù)

→ 好一點的,會bottom up考慮一下,按照VV * ad load% * CPM的邏輯分解。vv好說,但是ad load%和CPM咋拍呢?ad load%大家普遍喜歡對標(biāo)微博,因為高,有 20%;CPM就喜歡對標(biāo)抖音,還是因為高。全世界所有的產(chǎn)品未來ad load%都可以到15%,CPM都可以到30,憑什么?

產(chǎn)品形態(tài)要不要考慮?

流量結(jié)構(gòu)要不要考慮?

商業(yè)底線要不要考慮?

銷售能力要不要考慮?

→ 再遞進(jìn)一下的,Top-down 拉一下廣告主畫像、x一下廣告主預(yù)算的份額。這個思路我覺得邏輯上非常好,但就是漂移問題比較嚴(yán)重,因為數(shù)據(jù)可得性差,訪談不同的人得到的結(jié)論可能是不一樣的。

討論一個實質(zhì)的問題:廣告模式下用戶的價值到底是什么決定的?

怎么理解廣告這種生意形式?

廣告其實是一個批發(fā)生意,賺的是流量的差價。

在商業(yè)的整個鏈路里,平臺通過組織優(yōu)質(zhì)內(nèi)容建立了批量獲取流量的規(guī)模優(yōu)勢,然后通過運營手段把這部分流量倒手賣給廣告主(品牌商)。在整個鏈條流通下,“單用戶價值” ,對于平臺來講是收入,對于廣告主來講,是獲客成本。

【1】 平臺視角(用戶價值)= 單用戶 * 人均vv * ad load% * CPM/1000

簡化一下 = 人均廣告數(shù)量 * CPM
精確一下 = (廣告A,B,……,N)* avg (CPM)

【2】廣告主視角(獲客成本)= CPC

  • CPC 就是廣告主最直接的競價手段和獲客基本單位

對于單個廣告主來說,某次出價ROI (i) = CVR% * ASP / CPC(i) = CTR *CVR *ASP/CPM(i)
把平臺上所有廣告聚合起來= 廣告數(shù)量 *(CTR *CVR ASP)/avg(CPM) 廣告數(shù)量

再面向所有用戶分?jǐn)?,容易理解,分? 單用戶總消費(LTV);分母 = 平臺視角的用戶價值(CAC)

Perfect Loop
(別再說TMT不賺差價了,TMT就是在以無形的手,賺著最猛的差價。)

批發(fā)商生意中,差價來自哪里?

  1. 供應(yīng)鏈優(yōu)勢:能否持續(xù)地,低成本地獲取流量。
  2. 產(chǎn)業(yè)鏈議價權(quán):關(guān)鍵在于你能提供什么value add,對于流量平臺來說,流量的分割和重組就是一個value add。流量能夠被切割得越細(xì),能重裝的組合越多,能創(chuàng)造的溢價就越大。散裝比整裝更賣價。
  3. 品類屬性本身決定的加價空間:有些品類天然更好,客單高毛利高,終端零售溢價好,中間批發(fā)商當(dāng)然也能賺得多。

第3點以某平臺分行業(yè)的CPC來看,同樣的廣告位能賣出去的價格:教育/家居/金融等重決策、高客單、相對高毛利的品類,顯著高于餐飲、食品等輕決策、低客單、普通毛利的品類。

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理想狀態(tài)下:

第一點,長期不構(gòu)成差異,買量是一個標(biāo)品,在競價邏輯下,最高的出價是市場最終的定價
第二點,用fancy的詞匯翻譯一下,主要是標(biāo)簽和算法能力。短期會拉開差距,但是長期來看,如果平臺的規(guī)模進(jìn)入穩(wěn)態(tài),所有用戶都是存量用戶,在長周期數(shù)據(jù)積累和迭代下算法的效率優(yōu)勢不再體現(xiàn)
第三點,品類屬性不可更改,并長期決定最終的回報空間

對于一個綜合性的平臺來說,長期用戶變現(xiàn)效率更多來自于其對于下游的定價權(quán),即和后兩者相關(guān)。第二點是短期的關(guān)鍵,第三點決定長期差異。

如果我們把單個廣告主,在單個平臺的行為向全社會推演:

廣告主在各個平臺平衡其投放行為,會自然在ROI高的地方多投,在ROI低的地方少投。在充分競爭的情況下通過自然演化,最終必然是所有平臺的ROI 收斂于一個社會平均回報率,此時投放達(dá)到均衡。在全社會流量博弈下:

(1)對于單個平臺而言,上述公式中分子演化為平臺上用戶的社會平均購買力;
(2)各個平臺分子和分母的比值趨同

長期變現(xiàn)效率,由平臺最終的用戶畫像和行為決定。兩個用戶行為趨同的平臺,變現(xiàn)效率由用戶畫像決定。(用戶行為不同的情況先不討論了,太復(fù)雜)


理論推完了,隨便來個實操狗一狗

栗子:快手和抖音

在這里用戶的社會購買力去看城市分布是不夠的,因為一個城市的收入梯隊分層仍然很廣。直接從收入來看,快手實際的用戶畫像月收入中樞~ 抖音的9折,扣減中國平均房租意味著可支配收入對比下快手理論上限可以達(dá)到抖音8折。

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Source:Questmobile,月收入

當(dāng)然這里還要考慮流量結(jié)構(gòu)的差異,短期內(nèi)考慮算法能力的差異,可能是在7-8折的水平。

若長期快手DAU為抖音的6成(4-6開格局),變現(xiàn)效率為7折(假設(shè)算法和銷售能力差距無法磨平),意味著廣告收入快手長期是抖音的~4折

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