“羊了個羊”背后原來有這么多套路

一切都會過去,除了羊了個羊第二關(guān)!

自打“羊了個羊”這個小游戲上線后,很多人都已經(jīng)深陷其中無法自拔!

“羊了個羊”背后原來有這么多套路

說得好聽一點,是你在玩游戲,而實際上呢,是游戲一直在玩你!很多人想用這個游戲測智商,實則你智商的棱角早已在無數(shù)次的第二關(guān)中被磨平。

游戲為廣告而生?

過不去的第二關(guān),看不完的廣告。我們?yōu)榱四芡ㄟ^第二關(guān),不知道看了多少次廣告,甚至就連廣告詞都能倒背如流,然而通關(guān)的希望卻一次次地破滅。

游戲的開發(fā)是需要成本的,小游戲也不例外,所以在免費游戲中插播廣告也是情理之中。但“羊了個羊”的使命非凡,它似乎就是為了廣告而生,人家在小游戲中插播廣告,而有人在廣告中插播了一個“羊了個羊”。

甚至我們?yōu)榱送ㄟ^第二關(guān),恨不得能多給幾次看廣告的機(jī)會,用來換取通關(guān)道具!

卡牌排列隨機(jī)性?

我可能做夢也想不到,我玩小游戲的水平居然和一個3歲的小孩子是一樣的,同樣是過不去的第二關(guān),3歲的孩子只用了幾秒鐘,而我卻至少要耗時30分鐘。

有人吐槽:這游戲太坑爹,第一關(guān)教你1+1=2,第二關(guān)就相當(dāng)讓你證明哥德巴赫的猜想!那么到底是我們的智商有問題?還是游戲設(shè)置的問題?

后來經(jīng)過我的調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),能過去第二關(guān)的“天選之子”靠的幾乎都是1%的能力+99%的運氣。因為第二關(guān),卡牌排列大概率是隨機(jī)的,它本身可能就是死局!

只有極少的幾率才會出現(xiàn)能通關(guān)的那套設(shè)定,然后如果玩家能夠大膽細(xì)心地按照一定的順序消牌,才有可能會通關(guān)!

所以,過不去第二關(guān),不是你的問題,是游戲的問題,因為只有這樣,才能讓你踏踏實實地看廣告!

為何會讓人上癮?

相信很多人都會好奇,羊了個羊到底有什么魔力?讓玩家如此上頭?只能說游戲開發(fā)商的營銷做得很極致。

首先給玩家營造出一種反差感,明明是一款小小的益智游戲而已,居然有這么多人過不去?所以很多人偏不信這個邪,非要試上一試,這一試不要緊,瞬間感覺自己的智商被侮辱,明明很簡單地排列游戲,且每一次都感覺只差一點就可以過關(guān)了,卻每一次都過不去!

其次,把所有玩家按地區(qū)進(jìn)行劃分,并進(jìn)行排名!這讓玩家的榮譽感和使命感油然而生,告訴玩家你不是一個人在戰(zhàn)斗,你也不僅是為了自己在戰(zhàn)斗!

最后,就是游戲的差異性。眾所周知,玩小游戲通常都是為了打發(fā)時間,所以小游戲的規(guī)則,通常都是從簡單到困難,一關(guān)比一關(guān)的難度只有小幅度的提升。而羊了個羊卻打破常規(guī),第一關(guān)超簡單,第二關(guān)超困難,讓人有一種瞬間從天堂到地獄的刺激感。

正是以上種種營銷手段,才讓玩家欲罷不能,且激發(fā)人的勝負(fù)欲,讓玩家越挫越勇,總給玩家一種再玩一次準(zhǔn)能通關(guān)的錯覺。

游戲雖好,切莫貪玩

玩游戲的初衷是能讓我們快樂、放松,或者不那么無聊!但“羊了個羊”卻讓不少人變得“苦惱”,在一次次的失敗中反復(fù)嘗試,最終讓我們虛耗了光陰,耽誤了學(xué)習(xí)和工作。而游戲開發(fā)商則賺得盆滿缽滿。

游戲雖好,可不要貪玩哦!當(dāng)自己沉迷游戲時,不妨反問自己:我是誰?我在干嘛?我怎么了?時間都去哪了?

文:陽亮說

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