這段時(shí)間本打算參加一下攜程的優(yōu)化比賽,但因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,只做了前期分析,后續(xù)可能趕不上截止日期了。在此也將分析發(fā)出來,以供參考。
本文主要的還是以我之前總結(jié)出來《新手分析產(chǎn)品的套路》的大綱進(jìn)行內(nèi)容填充,另外的,新增了KANO模型和商業(yè)畫布的分析方法。
以及補(bǔ)充了在進(jìn)行商業(yè)模式分析的時(shí)候,去找近兩年財(cái)報(bào)去看。這是因?yàn)榍岸螘r(shí)間,看了車馬的《首席產(chǎn)品官1、2》中,了解到財(cái)報(bào)上的數(shù)據(jù)能夠直接反映產(chǎn)品決策和產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值。(之后會(huì)抽一些時(shí)間寫寫讀后感和總結(jié),這次就不細(xì)表)
1.所要解決的問題(了解用戶)
1.1攜程及旅拍模塊產(chǎn)品介紹
【攜程旅行】主要提供酒店預(yù)訂、機(jī)票火車票等交通預(yù)訂、景點(diǎn)門票購(gòu)買、接機(jī)租車代駕服務(wù)、旅行攻略等在線旅行服務(wù)平臺(tái)。
【攜程旅拍】旅拍模塊是攜程為基礎(chǔ),打造的旅行短內(nèi)容瀏覽、分享、互動(dòng)社區(qū)。
1.2攜程及旅拍切入點(diǎn)(場(chǎng)景)
隨著中國(guó)居民收入逐步提高和對(duì)旅游休閑的重視程度大幅增加,居民對(duì)旅游出行的需求迅速增長(zhǎng)。 并且由于互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,所以在線旅游服務(wù)平臺(tái)應(yīng)運(yùn)而生,極大程度能夠方便的人們對(duì)出行的規(guī)劃。
對(duì)于在線旅游類平臺(tái),根據(jù)場(chǎng)景進(jìn)行劃分,可以歸納為以下兩點(diǎn):
- 出發(fā)前的規(guī)劃準(zhǔn)備(決策/機(jī)酒門票等服務(wù)/旅行團(tuán)/攻略)
- 旅途中的信息指引(活動(dòng)項(xiàng)目)
而對(duì)于OTA平臺(tái)提供的對(duì)應(yīng)服務(wù),攜程有著多年業(yè)務(wù)積累因此也能夠在眾多旅游服務(wù)平臺(tái)脫穎而出,成為行業(yè)TOP。
對(duì)于旅拍模塊的切入點(diǎn)則為滿足用戶在旅途的社交需求,官方的定義是旅拍模塊能夠讓用戶發(fā)現(xiàn)旅行、隨手分享、社區(qū)互動(dòng)。
1.3使用攜程用戶畫像
從人群屬性(百度指數(shù)2017年5月-2019年5月數(shù)據(jù))來看,主要用戶群體是20-49歲的中青年,可以看到其中30-39歲的用戶占比最大。筆者所查到的攜程官方數(shù)據(jù)給出數(shù)據(jù)為35歲以下的用戶比例在過去5年里穩(wěn)定保持在70%左右,這部分用戶的典型使用場(chǎng)景可以概括為商務(wù)出行。
而年齡在29歲以下的年輕用戶(90后)占比已經(jīng)從30%增加到將近50%,那么對(duì)于攜程來說其產(chǎn)品認(rèn)知在這部分人群中是相對(duì)良好的,如何在年輕人群中樹立品牌形象,建立更好的口碑,也是攜程的一個(gè)戰(zhàn)略布局。
1.4旅拍模塊誕生的本意(動(dòng)機(jī))
旅拍負(fù)責(zé)人、攜程社區(qū)產(chǎn)品部總經(jīng)理陳淵浩曾公開:“長(zhǎng)攻略的信息流中夾雜了一些短內(nèi)容試水,發(fā)現(xiàn)效果很好,點(diǎn)擊率平均有兩倍提升?!?/p>
所以比起記敘每天旅游行程的攻略類的長(zhǎng)內(nèi)容,用戶更偏向與類似景點(diǎn)打卡、碎片行程分享的短內(nèi)容形式。
可以猜想原因如下:
- 短內(nèi)容比起攻略類長(zhǎng)內(nèi)容發(fā)布門檻較低,隨拍隨發(fā),更容易激發(fā)生產(chǎn)者的驅(qū)動(dòng)力;
- 短內(nèi)容消費(fèi)成本低于長(zhǎng)內(nèi)容,場(chǎng)景與長(zhǎng)內(nèi)容不同,碎片化的消費(fèi)更有黏性/培養(yǎng)習(xí)慣;
從另一個(gè)維度去思考,攜程之前主要是在做OTA服務(wù)類工具,而對(duì)工具類產(chǎn)品,用戶黏性往往沒有那么高,更多的是,用完就走。
因此,旅拍的社交屬性能夠拉近用戶與產(chǎn)品之間的距離和彌補(bǔ)產(chǎn)品黏性的空缺。
根據(jù)KANO模型,筆者根據(jù)旅拍社交模塊對(duì)用戶需求分為三個(gè)層次:
通過以上分析可以發(fā)現(xiàn),旅拍模塊當(dāng)下已經(jīng)基本實(shí)現(xiàn)了用戶的基本需求,以及部分的期望需求。下一步需要做的則是用戶的期望需求。
2.商業(yè)思考
2.1商業(yè)模型
一句話概括旅拍的商業(yè)模式則是:OTA服務(wù)工具+內(nèi)容社交,通過內(nèi)容導(dǎo)流,最終促成交易。
因此能夠形成內(nèi)容+消費(fèi)的閉環(huán),筆者認(rèn)為這是攜程旅拍的商業(yè)目的。
而對(duì)于這兩年的電商狀況,并且隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的衰退,電商+內(nèi)容社交已成為新趨勢(shì),單一的電商平臺(tái)服務(wù)產(chǎn)品活躍度也呈現(xiàn)下降趨勢(shì),已不再能夠滿足資本的需求。
攜程CEO孫潔在接受采訪時(shí)提到,”旅拍“模塊上線后,該模塊日活超100萬(wàn)。在攜程2019Q1財(cái)報(bào)上指出,自2019年1月上線8.0版本推出”旅拍“模塊后,攜程的MAU在第一季度達(dá)到了2.1億,較2018Q4的2億,環(huán)比增長(zhǎng)5%,同時(shí)凈收入為82億元,較2018年Q1凈收入的67億元(與2017年同期相比增長(zhǎng)11%),同比增長(zhǎng)了增長(zhǎng)21%。證實(shí)了對(duì)于攜程,新增的社交屬性是能夠提升平臺(tái)的收入。
阿里巴巴CEO 張勇對(duì)淘寶做內(nèi)容的原因在于“希望用戶在這里能夠消磨時(shí)間,能夠充滿發(fā)現(xiàn)的樂趣。但怎么才能有發(fā)現(xiàn)的樂趣,核心是這個(gè)平臺(tái)不斷在創(chuàng)造出新的產(chǎn)物,新的消費(fèi)對(duì)象,消費(fèi)新的資訊,新的內(nèi)容?!?/p>
因?yàn)殡S著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來臨,人們的生活方式也再不斷多元化,線下場(chǎng)景搬到線上更能夠跑通。通過模擬傳統(tǒng)的線下逛街逛商場(chǎng)的場(chǎng)景,”線上逛街“對(duì)于電商而言則是通過內(nèi)容進(jìn)行消費(fèi)。
這種模式可以概括為靠?jī)?nèi)容形成社群,從而驅(qū)動(dòng)消費(fèi)。
其次,一些數(shù)據(jù)表明,用戶黏性大大增加了下單率,或者說復(fù)購(gòu)率,即當(dāng)用戶每一次打開應(yīng)用,就是一個(gè)隱藏的消費(fèi)動(dòng)機(jī)。
2.2核心競(jìng)爭(zhēng)力
- 體量?jī)?yōu)勢(shì)
前文1.3使用攜程用戶畫像得到的結(jié)論:之前攜程是主要做OTA工具類服務(wù),更多的受眾群體是商旅人士,由于工具類服務(wù)是直接切入交易,路徑很短,能極大滿足了該部分市場(chǎng)。并且由于攜程進(jìn)入在線旅游領(lǐng)域較早,所以在在線旅游行業(yè)已處于領(lǐng)先地位,后來者很難搶占這部分的市場(chǎng)份額,因此攜程第一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于其超過3億的用戶體量。
- 商業(yè)資源優(yōu)勢(shì)(品牌形象)
攜程同樣因?yàn)樵缙诘纳虡I(yè)布局,已經(jīng)發(fā)展了足夠多的商業(yè)資源,且有較正面的品牌形象。
如政府機(jī)構(gòu)的地方旅游局會(huì)通過攜程來招募達(dá)人,推廣景點(diǎn)?!斑@種吸引力會(huì)高于給他們流量,因?yàn)橄喈?dāng)于背書,有助于接更多商業(yè)廣告?!?/p>
擁有以上兩點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),攜程進(jìn)入內(nèi)容社交領(lǐng)域,足夠成為其核心競(jìng)爭(zhēng)力。
2.3旅拍模塊商業(yè)畫布
3.本產(chǎn)品(旅拍模塊)
3.1定位分析
產(chǎn)品定位
對(duì)于攜程,它的基礎(chǔ)定位筆者在前文提到過時(shí)一個(gè)提供OTA服務(wù)工具類應(yīng)用。
對(duì)于旅拍模塊,定位則是社區(qū)。僅對(duì)攜程的基礎(chǔ)定位來講,產(chǎn)品作為戰(zhàn)略目的,更需要的是強(qiáng)大的功能邏輯、流暢的體驗(yàn),讓用戶享受到互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢(shì)能夠更加方便出行,例如線上購(gòu)買服務(wù),線下兌換、使用服務(wù)等。
而社區(qū)的運(yùn)營(yíng)導(dǎo)向,那么需要強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)做支撐,即內(nèi)容優(yōu)于體驗(yàn),可以弱化一部分產(chǎn)品交互體驗(yàn)。對(duì)于運(yùn)營(yíng)導(dǎo)向的產(chǎn)品,社區(qū)環(huán)境尤為重要。
產(chǎn)品對(duì)用戶的定位
這一部分,是要思考旅拍需要給用戶引導(dǎo)一個(gè)什么樣的定位。是對(duì)目標(biāo)用戶的哪些第一印象,讓他們一進(jìn)來能感知到這是個(gè)什么品類的社區(qū)。是窮游心得,是旅途趣事分享,是網(wǎng)紅打卡聚集地,是有趣的本地活動(dòng),還是旅途大片分享?或者都會(huì)涵蓋?
而一般的,這部分都是由運(yùn)營(yíng)來制造社區(qū)環(huán)境。具體運(yùn)營(yíng)詳見本節(jié) 4.運(yùn)營(yíng) 部分。
3.2旅拍模塊細(xì)節(jié)體驗(yàn)
UI細(xì)節(jié)體驗(yàn)
由于視覺是人類的第一感知印象,所以在一些UI一致性相對(duì)來說還是比較考驗(yàn)產(chǎn)品細(xì)節(jié)體驗(yàn)的。
雖然攜程的主色調(diào)是比較商務(wù)的藍(lán)色,但對(duì)于設(shè)計(jì)規(guī)范是允許一個(gè)產(chǎn)品有多個(gè)色調(diào)(如不同模塊色調(diào)不同的Snapchat),所以在旅拍模塊,筆者發(fā)現(xiàn)該模塊使用的是較為年輕湖綠色,打破用戶對(duì)攜程”商務(wù)“的刻板印象。
在筆者體驗(yàn)了當(dāng)前版本(iOS V8.4.0)之后發(fā)現(xiàn)旅拍模塊在該點(diǎn)做的仍有欠缺,如從圖示展示的加載icon、斷網(wǎng)插畫、loading動(dòng)畫的設(shè)計(jì)都沒有讓用戶完全感受到是同一種風(fēng)格。
所以在接下來的解題UI設(shè)計(jì)中,我們需要統(tǒng)一的設(shè)計(jì)規(guī)范,并符合旅拍模塊目標(biāo)群體“年輕,趣味,多樣化,互動(dòng)”的概念。
產(chǎn)品細(xì)節(jié)體驗(yàn)
而從產(chǎn)品邏輯上去體驗(yàn)細(xì)節(jié),旅拍模塊做的很好:
如用戶如果從【推薦】進(jìn)入旅拍詳情頁(yè),那么一條旅拍內(nèi)容看完之后往下滑動(dòng)(也就是相關(guān)推薦)則是展示了相同形式的旅拍詳情,并且穿插了不同城市的旅拍。可以推測(cè)設(shè)計(jì)的初衷是,當(dāng)用戶去”無(wú)目的閑逛“時(shí),選擇了體驗(yàn)更優(yōu)的沉浸式而非列表形式(交互形式選擇原因在本例不是重點(diǎn),不做詳細(xì)分析)。
而當(dāng)用戶在同城或是選擇了目的地進(jìn)行”有目的的閑逛“時(shí),進(jìn)入旅拍詳情頁(yè)相關(guān)推薦展示的是和首頁(yè)相同的卡片式列表,以能夠在一屏內(nèi)瀏覽更多不同內(nèi)容。
恰好因?yàn)閳?chǎng)景的不同,做了不同的展示邏輯,讓用戶會(huì)感到產(chǎn)品更加注重細(xì)節(jié)的體驗(yàn)。
4.運(yùn)營(yíng)
4.1社區(qū)運(yùn)營(yíng)
攜程CMO孫波對(duì)于旅拍模塊接受采訪時(shí)表示:”好的旅行內(nèi)容,對(duì)于用戶出行決策所產(chǎn)生的驅(qū)動(dòng)作用將越來越大。好的內(nèi)容吸引優(yōu)質(zhì)用戶,再生產(chǎn)好的內(nèi)容,形成社區(qū)內(nèi)的良性循環(huán)。”
對(duì)于社區(qū),其本質(zhì)是需要內(nèi)容的沉淀,社區(qū)產(chǎn)品的每一步迭代都是需要內(nèi)容支撐。
所以內(nèi)容的產(chǎn)生是第一步,為了解決這一問題,旅拍目前采用了積分獎(jiǎng)勵(lì)來刺激新用戶生產(chǎn)內(nèi)容,而用戶生產(chǎn)內(nèi)容的本質(zhì)還是需要用戶的分享欲望來驅(qū)動(dòng)。
其次,是內(nèi)容的質(zhì)量,對(duì)于內(nèi)容的把控,則源自社區(qū)運(yùn)營(yíng)的引導(dǎo)與審核。
對(duì)于此處的運(yùn)營(yíng),有以下重要的工作:
- 定義”好內(nèi)容“范圍
- 引導(dǎo)用戶參與,鼓勵(lì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的輸出
- 監(jiān)管不健康內(nèi)容
除了用戶的分享欲作為生產(chǎn)內(nèi)容的內(nèi)因驅(qū)動(dòng),旅拍模塊現(xiàn)階段還在通過用好的活動(dòng)來幫助用戶停留與增長(zhǎng)作為外因驅(qū)動(dòng)力。
4.2活動(dòng)運(yùn)營(yíng)
而一般的,社區(qū)產(chǎn)品是重運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品。所以對(duì)于旅拍而言,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之后,更多的是激發(fā)用戶的社交欲望,所以運(yùn)營(yíng)方面需要做好活動(dòng)的選題,以引發(fā)用戶的參與度,提升用戶粘性。
活動(dòng)策劃:運(yùn)營(yíng)需要圍繞有熱點(diǎn)、有趣味的活動(dòng),進(jìn)行場(chǎng)景化包裝策劃和傳播,以完成引新、留存、促活、轉(zhuǎn)化、品牌的運(yùn)營(yíng)目的。
旅拍既包含了OTA服務(wù)元素又包含了社交元素,因此也和其他社交社區(qū)略有不同,需要做活動(dòng)營(yíng)銷之外還需要達(dá)到內(nèi)部轉(zhuǎn)化,在選題方面有著自己的特色。
對(duì)于產(chǎn)品分析就到這里,這一部分主要是進(jìn)行數(shù)據(jù)收集、分析的商業(yè)戰(zhàn)略層,主要由產(chǎn)品經(jīng)理角色來做和主導(dǎo)。這個(gè)階段筆者認(rèn)為比較重要的是需要有依據(jù)的去做分析,且要避免主觀意見。
文:babykoala@babykoala與產(chǎn)品設(shè)計(jì)
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