《用戶增長方法論》閱讀筆記

本書最大的特色是通過更多的是站在營銷的角度去思考用戶增長。和《增長思維》一書部分上重合,但這本書的理論基礎更加踏實,更偏重增長思維里面的認知環(huán)節(jié),利用品牌和營銷塑造用戶對產(chǎn)品的認知,從而影響用戶,實現(xiàn)用戶的增長。

痛點

產(chǎn)品要解決用戶的痛點,大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司的產(chǎn)品就是無法找到用戶的痛點或者所理解的痛點只是偽痛點。增長的基礎就是驗證PMF(產(chǎn)品與市場匹配)

考慮痛點要四個元素

  • 1、用戶
  • 2、場景
  • 3、問題
  • 4、動機

以下幾個場景,用戶的痛點是不一樣的,同樣是吃飯,動機不同,遇到的問題不同,痛點就不同。

用戶場景問題動機
張三下雨天中午要吃午飯不想淋雨懶惰
李四第一次約會請吃飯不知道去哪里吃獲取認同
王五想吃點美食不知道有哪些美食追求快感

可以從以下幾個維度去思考痛點

  1. 生存:影響個人人身或財產(chǎn)安全的。
  2. 效率:人類天生就是懶惰的。
  3. 價格:用戶有占便宜的心理。
  4. 角色:社會化的自我。
  5. 精神:內(nèi)在的滿足于完善。

每一個產(chǎn)品都可以對標以上一個或者幾個維度。

北極星指標

衡量產(chǎn)品增長的決定性指標。

里面比較有價值的一個想法就是北極星指標是可以拆解的

比如購物網(wǎng)站的衡量指標是GMV

下面一張圖,說明了指標是如何拆解的,通過拆解化的指標,驅(qū)動不同部門的產(chǎn)品進行工作的分解,實用價值比價高。

《用戶增長方法論》閱讀筆記

根據(jù)這一張圖,可以把轉(zhuǎn)化率更加細化(按照渠道維度、購買過程、營銷活動,營銷活動等)。

營銷層面

本書更多的是營銷層面的拉新,需要了解人的行為原動力,人的行為原動力可以分為三個部門

  • 1、動物本能:來自于人最原始的沖動以及動物的本能習慣
  • 2、社交驅(qū)動:來自于人類特有的社會屬性,主要受到社會環(huán)境的影響
  • 3、情感刺激:來自人特有的情感的刺激
《用戶增長方法論》閱讀筆記

上圖簡單的做一個總結(jié),考慮到每一部分都可以一個很宏大的研究課題,后續(xù)會專門寫一下情緒方面的文章,畢竟情緒是人所有行為的底層動機。

總結(jié)

增長是一個系統(tǒng)性的工程,從獲客環(huán)節(jié)涉及到的營銷部門,到轉(zhuǎn)化激活涉及到的產(chǎn)品和運營部門,再到留存涉及到運營和客服部門,每個環(huán)節(jié)都有無數(shù)可以優(yōu)化的空間。

增長是一個實踐的操作,熟悉方法論只是有一個可以思考的空間,方法論并不能帶來增長,必須靠對過一個過程的持續(xù)優(yōu)化,實踐、反饋、總結(jié)、再實踐,形成一個良好的循環(huán),保持定力,方能實現(xiàn)增長.

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