從小米IP借勢營銷,看如何在消費(fèi)者心中留下深刻印象

俗話說得好:“打江山容易守江山難”。這句話對應(yīng)品牌市場也是如此,隨著競爭的日益激烈,很多品牌都是躍躍欲試,高舉營銷大旗,一路攻略“城池”。然而很多時候都是創(chuàng)新容易,保持現(xiàn)狀很難。隨著市場發(fā)展的加速,有的品牌今天還是“如日中天”,但轉(zhuǎn)眼間就變成了“昨日黃花”。

哪個品牌不想讓自己立于市場的不敗之地?可問題是,現(xiàn)在的市場面臨著同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)象,如何讓品牌一直在消費(fèi)者心中留下深刻的印象就成了很多品牌們的難題,其實(shí)很簡單,就是一直“保持新鮮感”,很多時候借勢就會成為品牌們的首選。

小米無疑就是其中帶表性的品牌,深諳“新鮮感”之道,小米Max上市時,就找來了開心麻花的沈騰和馬麗主演了一系列的短視頻,滿滿的喜劇色彩,通過兩個IP的強(qiáng)強(qiáng)互動,也讓品牌理念的得到了更為深遠(yuǎn)的傳播。

[title]IP合作借勢能為我們帶來什么?[/title]

 

縱觀廣告營銷界,IP聯(lián)合借勢已經(jīng)成為一種流行趨勢,而背后的原因也不得不讓人深思,借助熱點(diǎn)IP是否有效果?是否能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展?是否能充分利用現(xiàn)有的資源更為深刻地傳遞自身品牌的價值觀?是否能將“勢能”轉(zhuǎn)化為能影響消費(fèi)者行為、思想的可見結(jié)果。

這些答案,我們可以從小米和開心麻花這次的IP合作中尋找。首先,品牌選擇IP應(yīng)當(dāng)與自身品質(zhì)相符,與品牌要傳播的理念沒有沖突,畢竟只有目的相同了,才能統(tǒng)一消費(fèi)者的認(rèn)知,小米選擇開心麻花正是這個原因,借助開心麻花這一IP“搞笑、創(chuàng)意”的特性,給消費(fèi)者營造好玩、有趣的聯(lián)想體驗(yàn)。

另外,開心麻花在消費(fèi)者心目中的形象就是“搞笑大師”“演技擔(dān)當(dāng)”,它能為品牌方吸引一大批目光,深入消費(fèi)者內(nèi)心,把自利行為變成共贏局面。與此同時,小米也更偏重品牌理念的輸出和傳播,通過洗腦式的劇情加深消費(fèi)者對品牌的印象,加速品牌勢能轉(zhuǎn)化。

 

[title]小米X開心麻花,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,創(chuàng)造利益最大化[/title]

 

從社會的發(fā)展來看,愈見豐富的物質(zhì)生活已經(jīng)滿足不了消費(fèi)者的心理,精神上的滿足才是現(xiàn)時的消費(fèi)者最需要的,手機(jī)也已經(jīng)不單單是以前只能打電話、發(fā)短信,而是慢慢有了更多的功能,更具科技感和現(xiàn)代感,能為消費(fèi)者帶來更多精神上的娛樂和消遣。

基于這樣的洞察,小米和開心麻花IP合作,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,通過一系列情景喜劇將品牌理念表達(dá)的更為傳神,“黑白相配,主打千元全面屏”。開心麻花對于喜劇的要求一直甚為嚴(yán)格,以觀眾為中心,創(chuàng)造出眾多膾炙人口的喜劇,而小米也同樣是將用戶的體驗(yàn)放在首位,用科技打造生活,注重產(chǎn)品至上,雙方這一點(diǎn)上如出一轍,分別在前端后端各司其職,又謀取共通之處化繁為簡,更容易一招取勝。

 

從小米IP借勢營銷,看如何在消費(fèi)者心中留下深刻印象

 

從傳播層次來講,小米和開心麻花這次的聯(lián)合借勢,也將各自的勢能發(fā)揮到了最大化,加深概念塑造,能有效從精神和物質(zhì)兩個角度與消費(fèi)群體達(dá)成情感交互共鳴。從品牌層面來講,小米用“大屏?xí)晨祗w驗(yàn)”為用戶帶來更為極致的消費(fèi)體驗(yàn),用“體驗(yàn)”作為與消費(fèi)者溝通對話的著力點(diǎn),深層次地附著小米以用戶為中心,以及對科技至高追求的品牌態(tài)度,用簡潔明了的方式攻占受眾的心智。

 

[title]用年輕人喜愛的方式打通年輕群體[/title]

 

喜劇是最容易被大眾所認(rèn)可的溝通媒介,現(xiàn)如今爆火的《歡樂喜劇人》《喜劇總動員》《我為喜劇狂》《笑傲江湖》……都是深受觀眾喜愛的綜藝節(jié)目,喜劇已經(jīng)儼然成為娛樂市場受眾面最廣的一大IP,而對于工作環(huán)境壓力日益增加的年輕人來說,搞笑娛樂已經(jīng)成為了必要需求,所以小米通過年輕人最喜愛的方式將品牌自身所要傳達(dá)的理念輕松傳播出去,也更容易被用戶接受和認(rèn)可。

在小米眼中,一次傳播就是一次創(chuàng)作的可能,它更注重傳播效果的長期性,做到效果最大化,小米更注重的是將年輕人快速有效吸引過來,憑借年輕群體互動參與打通更多群體,帶動其他消費(fèi)人群,將單一化的傳播轉(zhuǎn)變成一次與年輕人趣味相投的內(nèi)容創(chuàng)造。

小米和開心麻花此次的IP聯(lián)合,可以說是給品牌們提供了更多的傳播可能性,品牌市場俞見豐富的當(dāng)下,已經(jīng)不單單是滿足消費(fèi)者的視覺感官體驗(yàn),而是更需要精神層面上的感官,創(chuàng)意上的改編和無厘頭反而能越來越被消費(fèi)者所接受。

可以預(yù)見的是,喜劇和品牌兩相結(jié)合的機(jī)會會越來越多,通過IP的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合也會為我們帶來更為精彩的感官體驗(yàn),小米已經(jīng)先行一步,利用與喜劇IP的合作完成了成功的營銷案例,希望在未來也能看到更多優(yōu)秀的品牌創(chuàng)造更多的驚喜!

 

 

文:老羅/品牌營銷報(PPYX007)

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