95后在快手看奢侈品,一線城市Z世代竟成快手主力軍?

第一屆00后已滿20,初出茅廬且消費欲望旺盛,各平臺在琢磨00后時,習慣性的將范疇擴大至95后,這批新時代的消費主力軍,統(tǒng)稱為Z世代

微播易大數據平臺顯示,30歲以下用戶為快手應用的主要用戶,其中25歲及以下用戶占比42.7%,是快手主流人群。

在市場圈內,普遍對快手平臺年輕用戶歸納為“小鎮(zhèn)青年”,他們生活在自己的世界里,愛社交、愛分享、愛驚雷的通天修為,也愛行走在鄉(xiāng)間的土味劇情。

但隨著用戶拓圈和跨內容形式頭部KOL引入,快手的年輕群體,在內容偏好、用戶屬性上出現了不小的變化。近期,我們通過微播易大數據平臺,篩選出快手TOP500賬號的粉絲屬性、興趣、消費等數據,進一步幫助品牌讀懂快手平臺的年輕人。

男女比例2:1,小藍孩的娛樂圣地

提起泛社交媒體平臺的內容,泛娛樂平臺日常生活、搞笑段子類內容皆占據前列,快手也不例外。在整體內容偏好中,年輕人的視野聚焦在大眾都較為喜愛的日常內容與搞笑段子之中。

TOP500賬號中的粉絲,30%的95后群體,對搞笑內容興趣偏好高,而快手平臺的搞笑內容不再單調,較為活躍、有代表性的的賬號有跨平臺運營的能力,通過破邊界、破圈層的全民搞笑內容,引領社媒平臺短期內容熱點潮流。

以“老牌”賬號@陳翔六點半為例,其內容團隊在優(yōu)質內容的基礎上,能夠供給快節(jié)奏平臺的高頻需求,以平均每日一條的頻次活躍在各個社交媒體平臺,在快手中粉絲已達2000w+,且通過階段性爆點內容保持粉絲增長。

生活類賬號占比23%,東北、四川、廣州地區(qū)的KOL頗為受關注。在整體內容分類中,游戲賬號頗為矚目。

無游戲,不年輕。

近年來,快手大刀闊斧開展游戲業(yè)務,從自制游戲例如快手斗地主等直接與直播功能打通,即可看出其對于游戲市場的野心。同時,隨著王者榮耀、英雄聯(lián)盟等全民游戲的榮光時刻,從傳統(tǒng)的完整解說轉變?yōu)樗槠敵龊螅焓謱υ擃I域的KOL引入也較為明顯。如@AG超玩會王者夢淚,作為KPL職業(yè)選手,撐起快手游戲界的半壁江山。平均贊評比約為8.9,相較于平臺整體的21,用戶粘性極高。

在游戲領域內,男性用戶比例高達69.5%,思維偏理性的男性用戶在對自己熱衷的事物上,總會展現出極強的互動欲,粘性、忠誠度整體頗高。

值得注意的是,TOP500賬號的粉絲中,男性用戶占比高達65.9%,渴望影響年輕男性用戶的品牌,能夠根據KOL的精準匹配,深度觸達到自己的用戶。

95后在快手看奢侈品,一線城市Z世代竟成快手主力軍?

奢侈品成風,快手95后凸顯價值

在95后的眼中,社交方式和中、老年用戶顯然不同,快手的強粘性和與微信打通的分享模式,已經成為一個潛在全圈層的生活社交方式。

2020年3月份,一位叫羅嘉的主播在快手上面賣阿瑪尼男裝,原本預計100件的銷售,上架瞬間就賣了100萬流水,500多單;

6月6日晚,華少在快手開啟了寺庫直播帶貨首秀,1秒鐘售空Gucci虎頭腰包,創(chuàng)造了快手直播歷史上的秒殺紀錄。10分鐘時,三款奢侈品銷售額即突破1000萬;

6月7日,快手616品質購物節(jié)時舉辦了奢侈品專場活動,快手頭部網紅小伊伊向用戶推薦了包括Hermès、LV、Armani、Gucci等數十個奢侈品品牌及上百款高端奢侈品。5個多小時的直播,最終成交額達1.05億。

據微播易數據顯示,對于奢侈品的狂熱追求,竟然在95后人群中表現明顯。年輕用戶TGI高達102,是除游戲內容外,用戶表現最佳的興趣范類。

品牌的調性存在于情感,而非單獨的平臺,它的傳播是人與人之間點對點的傳遞“價值”,也是KOL通過個人影響力不斷向各個圈層滲透。簡單粗暴地認知用戶,是早年市場對單品類粗狂的定義,在95后消費能力日漸崛起的今天,社交媒體平臺、KOL在深度影響新世代的消費偏好。

小鎮(zhèn)真的是快手的標簽?

無疑,“下沉三巨頭”一直是快手的標簽,也一直使得快手與主流互聯(lián)網文化格格不入。沒人定義社交媒體平臺的文化內容必須長成什么樣,但下沉市場和土味內容大眾化的發(fā)源地貌似皆在快手,這也就是品牌投放快手時極其冷靜與理性的原因。

但近年來的快手,還是大紅字、鄉(xiāng)村范、低畫質嗎?其實不然。

近年來,先是主流、頭部KOL的引入,再有一線明星、名人的矩陣式入局,再到綜藝等大屏內容的冠名、植入,快手的用戶圈生根于城鎮(zhèn),卻在逐漸蔓延、上行到一線城市,接受變化最快的95后,其城市活躍度正在顯示出新的分布形態(tài)。

據微播易數據統(tǒng)計,快手TOP500賬號的95后粉絲,一線、新一線、二線城市TGI指數較高,分別排名一、二、三。一線城市TGI指數高達104,一線城市用戶對KOL的興趣度高于整體,更容易被內容及價值影響,從而促發(fā)進一步的行為。

同時,據不完全統(tǒng)計,粉絲整體活躍在幾大區(qū)域:東三省等地域性文化較強的城市;廣州、深圳等南部發(fā)達城市;浙江、蘇州等新消費較為旺盛的城市;川渝地區(qū)的新網紅城市。

新消費在長三角、珠三角等城市亟待通過社交媒體平臺拓圈,通過數字化投放找到自己的用戶圈,定制差異化產品提升自身的產品塑造能力,通過數字化思維與KOL的力量,將創(chuàng)造力與新國貨價值等內核傳遞、推廣,加速產業(yè)的全面升級。

快手并非新的賽道,但在新的環(huán)境中正在展現出新的狀態(tài),對于品牌而言,了解平臺動向和用戶渠道,將作為基礎力量,幫助品牌走出固有思維中的營銷怪圈。

快手并非新的賽道,但在新的環(huán)境中正在展現出新的狀態(tài),對于品牌而言,了解平臺動向和用戶渠道,將作為基礎力量,幫助品牌走出固有思維中的營銷怪圈。

源:微播易

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