隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,流量競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈越來越貴,花錢砸流量的時(shí)代成為歷史,于是,更多的思考便轉(zhuǎn)入了流量的最大化利用上,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)應(yīng)用而生。
[title]1、增長(zhǎng)黑客的崛起引發(fā)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)熱潮[/title]
先來說說大背景,“增長(zhǎng)黑客”這一概念近年來興起于美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)圈,最早是由互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者SeanEllis提出。增長(zhǎng)黑客是介于技術(shù)和市場(chǎng)之間的新型團(tuán)隊(duì)角色,主要依靠技術(shù)和數(shù)據(jù)的力量來達(dá)成各種營(yíng)銷目標(biāo),提出基于產(chǎn)品本身的改造和開發(fā)策略,以切實(shí)的依據(jù)、低廉的成本、可控的風(fēng)險(xiǎn)來達(dá)成用戶增長(zhǎng)、活躍度上升、收入額增加等商業(yè)目的。簡(jiǎn)單來說,就是低成本甚至零成本地用“技術(shù)”來讓產(chǎn)品獲得有效增長(zhǎng)。
以前靠花錢砸流量的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返,對(duì)流量最大化利用成了新的趨勢(shì),近幾年以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的概念日益火熱,同時(shí)也誕生出了很多關(guān)于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的理念,其中最為被認(rèn)可的理念在我看來不外乎兩種,第一種是上述提及的用戶增長(zhǎng)也俗稱增長(zhǎng)黑客,另外一種則是來源于中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)界的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。
以上這兩種不同的理念所倡導(dǎo)的方式都是基于一個(gè)前提下提出的概念,即數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)。關(guān)于數(shù)據(jù)的深淺,不做過多說明,有過一定經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng)人員和管理人員應(yīng)該都心知肚明。
[title]2、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)下的北極星指標(biāo)[/title]
先從北極星指數(shù)說起,北極星指標(biāo)又叫做“OMTM” One metric that matters, 唯一重要的指標(biāo),之所以叫北極星指標(biāo),是因?yàn)檫@個(gè)指標(biāo)一旦確立,就像北極星一樣,指引著向著同一方向邁進(jìn)。
關(guān)于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)有一個(gè)大眾普遍的核心指標(biāo)就是留存率,這里不得不說一下AARRR模型,即 獲?。ˋcquisition)、激活(Activation)、留存(Retention)、收入(Revenue)、推薦(Referral),整個(gè)步驟。
AARRR模型,通俗的理解就是,用戶怎么來,用戶來了怎么活躍,用戶活躍之后怎么留存,用戶留存之后怎么為產(chǎn)品付費(fèi),用戶付費(fèi)之后怎么進(jìn)行口碑的傳遞。AARRR模型也是一個(gè)典型的漏斗模型。
那么問題來了,傳統(tǒng)的AARRR模型能否適應(yīng)現(xiàn)在的數(shù)據(jù)場(chǎng)景?
首先我個(gè)人將AARRR進(jìn)行的重組,更加場(chǎng)景化落地。
在圖中,原來的AARRR五步逐層漏斗我改造成A、AR、RR三步漏斗,個(gè)人認(rèn)為AR(Activation)(Retention)和RR(Revenue)(Referral)的工作部分是相對(duì)獨(dú)立的,應(yīng)平行來看。
整個(gè)流程用戶活躍和用戶留存的本質(zhì)—產(chǎn)品滿足不斷擴(kuò)張的需求,將Activation和Retention 同步,因?yàn)槲艺J(rèn)為留存和活躍是相輔相成,在整個(gè)流程的活躍其實(shí)也是在側(cè)面反映用戶在整個(gè)流程里的留存,將Refer提前,裂變最好的時(shí)機(jī)是用戶需求得到滿足時(shí),而不是在Revenue后面;Revenue同步趁熱打鐵,其作用不只是盈利,而是用戶喚醒。
[title]3、各階段的概述[/title]
在獲取用戶階段,我們要盡可能的擴(kuò)大獲取目標(biāo)用戶的渠道范圍,常用的推廣策略有:
- 利用開放平臺(tái)、社交平臺(tái)的第三方開放接口導(dǎo)入用戶。
- 利用種子用戶(專家或意見領(lǐng)袖)帶來用戶。
- 主流媒體發(fā)布關(guān)于產(chǎn)品的軟文,提高產(chǎn)品的曝光度。
- 對(duì)產(chǎn)品品牌、吉祥物、產(chǎn)品等采用植入廣告的方式,提高曝光度。
- 與其他公司戰(zhàn)略合作,取長(zhǎng)補(bǔ)短。
- 搜索引擎優(yōu)化,百度關(guān)鍵詞競(jìng)價(jià)推廣。
- 激發(fā)用戶瘋搶稀缺資源,例如限時(shí)購(gòu)買等。
- 在主流論壇創(chuàng)建賬號(hào),策劃事件,大量轉(zhuǎn)載或媒體介入。
- 進(jìn)行產(chǎn)品的創(chuàng)意推廣。
提高用戶活躍度,活躍度的定義取決于每家產(chǎn)品,有的產(chǎn)品只要喚醒APP即可算活躍用戶,對(duì)于移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品,用戶活躍度還有另外兩個(gè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo):每次啟動(dòng)平均使用時(shí)長(zhǎng)和每個(gè)用戶每日的平均啟動(dòng)次數(shù)。然而這兩個(gè)指標(biāo)卻被用戶使用時(shí)長(zhǎng)和用戶每日啟動(dòng)次數(shù)所干擾;
除了這些,有時(shí)活躍用戶定義要求完成某個(gè)功能點(diǎn)的用戶為有效活躍用戶,在產(chǎn)品迭代的時(shí)候,我們也要對(duì)版本的15天活躍度的跟蹤,來持續(xù)優(yōu)化細(xì)節(jié);
在提高用戶活躍度階段,常用的運(yùn)營(yíng)策略有:
- 借鑒游戲類產(chǎn)品的用戶成長(zhǎng)體系,如任務(wù)系統(tǒng)、等級(jí)系統(tǒng)等,虛擬幣系統(tǒng)構(gòu)建自己產(chǎn)品的用戶成長(zhǎng)體系。
- 利用種子用戶的入駐,可以吸引其粉絲的入駐。
- 采用VIP用戶會(huì)員制,差異化對(duì)待,VIP用戶享有特權(quán)。滿足VIP用戶的虛榮心,促使普通用戶轉(zhuǎn)化為VIP用戶 。
這里我們來說下大家很關(guān)注的用戶留存率
用戶留存率是非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)指標(biāo),留存率衡量著一個(gè)產(chǎn)品是否健康成長(zhǎng)。
留存率常用的公式:
- 留存率=登錄用戶/新增用戶數(shù)*100%
- 留存率(渠道)=登錄用戶(渠道)/新增用戶數(shù)*100%
- 留存率=訪問用戶/新訪問用戶數(shù)*100%
每個(gè)數(shù)值其實(shí)都可以根據(jù)產(chǎn)品而定義:其中登錄用戶是當(dāng)前時(shí)間段至少登錄幾次的用戶數(shù);
根據(jù)產(chǎn)品特性,通過留存率反映從初期不穩(wěn)定的用戶轉(zhuǎn)化為活躍用戶到忠誠(chéng)用戶的過程。
留存率一般有三個(gè)重要的指標(biāo):
- 次日留存率=當(dāng)天新增且在第2天還登錄應(yīng)用的用戶數(shù)/當(dāng)天新增的用戶數(shù)。
- 周留存率=當(dāng)天新增且在第7天還登錄應(yīng)用的用戶數(shù)/當(dāng)天新增的用戶數(shù)。
- 月留存率=當(dāng)天新增且在第 30天還登錄應(yīng)用的用戶數(shù)/當(dāng)天新增的用戶數(shù)。
提高用戶留存率階段常用的運(yùn)營(yíng)策略有(提升用戶活躍的方法同樣也有效)
- 定義流失用戶,定義流失區(qū)間,不同用戶特性的產(chǎn)品流失區(qū)間的定義不同,有的是用戶一天不回頭使用就算流失,而有的產(chǎn)品是用戶一個(gè)月不使用才算流失。
- 采取用戶召回機(jī)制,確定用戶的核心訴求,
- 尋找與留存相關(guān)性強(qiáng)的指標(biāo)。例如(閱讀3次、收藏3次等)
- 增加產(chǎn)品的驚喜時(shí)刻。
- 定義忠實(shí)用戶,尋找忠實(shí)用戶的驚喜時(shí)刻。
獲取收入
收益來源可能是各家ceo很關(guān)注的事情,
獲取收入也會(huì)偶爾出現(xiàn)在大家KPI中,我們就是要用戶買單、消費(fèi),把留存用戶轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶。這個(gè)階段的一個(gè)重要數(shù)據(jù)指標(biāo)是LTV和ROI,即用戶給產(chǎn)品的流量?jī)r(jià)值和收益回報(bào)率,是公司所有的互動(dòng)中所得到的全部經(jīng)濟(jì)收益的總和重要的考量依據(jù)。
目前我所了解的提高收益,主要的策略有:
- 根據(jù)產(chǎn)品的性質(zhì),采用心理定價(jià)、折扣定價(jià)、差別定價(jià)等策略制定產(chǎn)品的價(jià)格。
- 消費(fèi)模式制定,先試用后購(gòu)買。
病毒式傳播
病毒式傳播是指用戶自發(fā)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行口碑傳播。
之前2017年連續(xù)割韭菜事情,病毒式傳播恐怖也是得到了驗(yàn)證,所依仗的就是K(因子)俗稱增長(zhǎng)因子。
K因子(推薦系數(shù))=每個(gè)用戶向朋友們發(fā)出的邀請(qǐng)數(shù)量/收到邀請(qǐng)的人轉(zhuǎn)化為新用戶的轉(zhuǎn)化率。如果K>1,用戶群就會(huì)不斷增加;如果K<1,用戶群就會(huì)逐步的停止增長(zhǎng)。
在自傳播階段,我們就要提高K因子,常用的策略有: 分享邀請(qǐng)機(jī)制的制定。
完善產(chǎn)品的分享邀請(qǐng)機(jī)制,通過分享邀請(qǐng)可以獲得更多的潛在用戶,要注意的是,我們需要給用戶響應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
口碑傳播,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng)意推廣、事件炒作等。形成產(chǎn)品的相關(guān)話題,吸引用戶的眼球。 增加產(chǎn)品的驚喜時(shí)刻。有了超出用戶預(yù)期的尖叫點(diǎn),用戶自然會(huì)主動(dòng)傳播我們的產(chǎn)品。 還有個(gè)是渠道,通過AARRR的篩選,渠道的篩選依據(jù)如下 K因子>LTV>留存率>活躍度>激活量>下載安裝量的順序依次篩選。
AARRR大家看起來都了解,每個(gè)人都有不同的見解,孰對(duì)孰錯(cuò),也歡迎大家留言表達(dá)各自的見解。
文:一秉(yibingclub)
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增長(zhǎng)黑客(Growth Hacker)是依靠技術(shù)和數(shù)據(jù)來達(dá)成各種營(yíng)銷目標(biāo)的新型團(tuán)隊(duì)角色。從單線思維者時(shí)常忽略的角度和高度,梳理整合產(chǎn)品發(fā)展的因素,實(shí)現(xiàn)低成本甚至零成本帶來的有效增長(zhǎng)…
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