肖風(fēng)博士:中國萬向控股副董事長兼執(zhí)行董事
2021 年,“元宇宙”無疑是最火的概念。對于元宇宙,有人說它是炒作,甚至是騙局,但也有人說它是下一代互聯(lián)網(wǎng),是互聯(lián)網(wǎng)的未來。到底什么是元宇宙?元宇宙的底層邏輯是什么?我們應(yīng)該如何正確認(rèn)識、看待、擁抱已來的未來?
無論是元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)今年3月在美國紐約證券交易所正式上市,首日市值就突破380億美元,還是Facebook宣布將在5年內(nèi)轉(zhuǎn)型成一家元宇宙公司,亦或是在國內(nèi),騰訊、字節(jié)跳動等互聯(lián)網(wǎng)巨頭及米哈游等游戲新星都爭先恐后的宣布加入到元宇宙賽道當(dāng)中。
肖風(fēng)說:“我們不能簡單把元宇宙歸結(jié)為下一代互聯(lián)網(wǎng),它是下一代網(wǎng)絡(luò)。今天分享的題目叫元宇宙——虛實相生的網(wǎng)絡(luò)世界??匆娞撏胖獙嵪?,給你一個全面的、立體的、完整的真實世界?!?/p>
元宇宙的預(yù)言和趨勢分析
元宇宙:已來的未來
元宇宙實際上早已來到了人間,來到了商業(yè)領(lǐng)域。
一、五連冠和EDG
前不久,EDG獲得《英雄聯(lián)盟》S11總決賽冠軍,這場決賽,據(jù)統(tǒng)計有4.5億人次觀看。美國還有一組數(shù)據(jù),目前為止全美收視率最高的四個體育競賽項目,其中已有三項為電子競技。
這就是時代,這就是未來。年輕人喜歡的東西和過去不一樣了。他們喜歡電子化的、虛擬的、數(shù)字化的競技,喜歡虛擬世界里面的贏和輸。
二、數(shù)字技術(shù)平臺賦能打工人
現(xiàn)在有幾千萬的外賣小哥、快遞小哥,他們大部分不屬于任何一家公司。共享經(jīng)濟(jì)的軟件平臺,賦能給了最基層的勞動者,讓他們可以自由加入或退出某一軟件平臺。公司制在一系列數(shù)字化技術(shù)的沖擊下,實際上面臨著瓦解。打工人在這些數(shù)字技術(shù)的賦能下,痛并快樂著。
三、可以不要JOB,照樣還有WORK
上個季度統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,美國有440萬人辭職離開原雇主。這就是數(shù)字時代,一整套數(shù)字化技術(shù),讓勞動者能夠輕易獲得工作報酬。所以為什么還一定要去追求那個Job、職位、崗位呢?這就是潮流。
四、數(shù)字偶像
AI制造之下,虛擬的、數(shù)字化的偶像已經(jīng)蔚然成風(fēng)。從最初日本二次元文化的卡通形象初音未來,到后來參加過央視春節(jié)晚會的全息形象洛天依,再到今年年初,清華大學(xué)宣布接受第一位虛擬本科生華智冰入學(xué),這是真正具有智能的數(shù)字人物。大家可以在網(wǎng)上搜到一段視頻,是華智冰在彈吉他。
所以我們在談元宇宙的時候,要知道它不是今天才出現(xiàn)的概念?!堆┍馈愤@本小說發(fā)表在1992年,之后不斷有學(xué)界、商界、技術(shù)界的人在探討元宇宙,輕易地去否定一個有幾十年積累的東西,那顯然太草率了。
元宇宙必然到來的五個理由
如果真正了解到元宇宙必然到來的幾個道理,我們就會知道不能輕視它、略過它,更不能錯過它。
一、從“上網(wǎng)”到“在線”再到“在場”
元宇宙會幫我們實現(xiàn)“在線”到“在場”的飛躍。僅憑能把人類帶入虛擬世界這一點,元宇宙就有它存在的價值。
舉個例子,一支有很強(qiáng)競爭力的球隊,價值在10億歐元或10億美元左右。但如果能搭建一場基于元宇宙的球賽,球隊的價值應(yīng)該翻10倍?!霸趫觥钡沫h(huán)境會打破比賽的物理空間限制,可以讓1億人坐在自家客廳,用VR頭盔感受世界杯足球冠亞軍的決賽現(xiàn)場。
由于物理空間被打破,一些大規(guī)模的、超距離的、深沉浸的、高體驗的……很多新的商業(yè)就會被創(chuàng)造出來。
二、從三維現(xiàn)實到二維屏幕再到三維虛擬現(xiàn)實
人類社會生活在三維現(xiàn)實空間里,互聯(lián)網(wǎng)帶來了二維屏幕。如果沒有錄音、錄像、視頻、圖像這些技術(shù),時間過去了,沒有辦法再重啟。但元宇宙帶來一個三維虛擬的空間,有更多可能性會迸發(fā)出來。無論是愛因斯坦相對論下的時光倒流,還是科幻小說里的時空穿越,在三維虛擬空間里面都能做到,這些被重組的時間和空間,也會給商業(yè)利益帶來十倍幾十倍的擴(kuò)展。
三、商業(yè)場景從物理空間擴(kuò)展到虛擬空間
中國已經(jīng)有11億月活躍互聯(lián)網(wǎng)用戶,每個用戶每月使用互聯(lián)網(wǎng)的時長已經(jīng)達(dá)到了160個小時?;ヂ?lián)網(wǎng)迎來了增長的極限,在互聯(lián)網(wǎng)世界里,很難再去做規(guī)模收益遞增、規(guī)模成本遞減這樣的事情。尤其是最近5年,互聯(lián)網(wǎng)公司商業(yè)模式創(chuàng)新變得非常艱難。
如果要擴(kuò)大消費需求,就要增加消費場景,而數(shù)字世界不會受到空間和物理上供應(yīng)稀缺性的限制,這樣一個消費場景幾十倍的擴(kuò)展,會帶來消費需求幾十倍的擴(kuò)大。
四、火星移民和數(shù)字化生存
在我看來,真正人類社會的內(nèi)卷是什么呢?是固守在這個地球,受地球物理空間的限制,就在地球上做事情,這才叫做人類社會最大的內(nèi)卷。任何想打破地球這個物理空間限制的努力,都是在逃離內(nèi)卷,都是想引入新的熵減。用一句俏皮話來說,無非就是走兩條路:“要么原宇宙,要么元宇宙”。
人類要么就去拓展地球的物理空間,去火星,去其他星系,向星辰大海進(jìn)發(fā);要么就去追求虛擬空間、數(shù)字空間,追求意識和精神的世界,這也是在打破封閉系統(tǒng)。只待在地球上哪也不去,什么事情都不做,才是真正的內(nèi)卷。
我們必然要去做這件事,打破熵增,引入新的能量,建立一個開放系統(tǒng)。
五、大疫導(dǎo)致大變
新冠病毒給人類社會帶來了巨大改變,極大地推進(jìn)了人類社會數(shù)字化遷徙和數(shù)字化生存的進(jìn)程。
疫情期間,出現(xiàn)了視頻會議系統(tǒng),但這樣開會方法仍然是二維的,我們能不能改良它?把它變成三維虛擬空間,讓所有人都能聚集在虛擬的會議室里,面對面開會?
有人說這件事不靠譜,因為網(wǎng)絡(luò)、硬件、系統(tǒng)都不支持。這些問題確實存在,但縱觀人類社會,任何一個偉大的架構(gòu),想要能夠商用和大規(guī)模使用,都必須經(jīng)歷具體的場景和具體的需求,在使用得到迭代和優(yōu)化。
有了具體需求,就會有人去改善VR、AR,去尋找新的帶寬的傳輸方法。不斷迭代3年、5年,就會出現(xiàn)一個體驗非常好,能夠適應(yīng)大規(guī)模商用的硬件或者軟件系統(tǒng)。
元宇宙現(xiàn)在或許有弊病或者缺點,但我們要以樂觀的態(tài)度去看待它的未來。
元宇宙的本質(zhì)和內(nèi)在結(jié)構(gòu)
元宇宙是什么?
對元宇宙有了認(rèn)識框架之后,我們來討論核心問題,元宇宙到底是什么?
一、虛擬社會
互聯(lián)網(wǎng)、元宇宙、區(qū)塊鏈,都是人類為了更好地生存,不斷創(chuàng)造出來的新技術(shù)、新環(huán)境、新空間。從人的角度來說,元宇宙就是一個虛擬的人類社會。
二、數(shù)字世界
這樣一個虛擬社會,是用一整套數(shù)字化方法架構(gòu)和建造出來的。包括通訊網(wǎng)絡(luò)、ICT,也包括互聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈這樣的價值網(wǎng)絡(luò),同時也包含AI、游戲引擎等很多數(shù)字化技術(shù),這些數(shù)字化技術(shù)幫助構(gòu)建一個虛擬社會。
三、意識的世界
元宇宙是人類意識的世界。我們對世界的認(rèn)知有一個比較發(fā)達(dá)和完善的認(rèn)知體系,但對人意識的認(rèn)知卻非常欠缺。
前不久楊振寧先生說,如果你問我有沒有一個像人這種形狀的上帝,那我告訴你說沒有,但是如果你問我有沒有造物主,把宇宙從開始就做了很好的安排,那么我想是有的。這些話引起了軒然大波。作為不斷解剖客觀世界,找尋建構(gòu)客觀世界規(guī)律的科學(xué)家,他最后認(rèn)為有很多事情無法科學(xué)客觀地解釋。
而元宇宙,這種虛擬現(xiàn)實的世界的建立,有助于我們?nèi)ソ⑷艘庾R的世界,從而讓我們更好地、更全面地去看待客觀世界。真實的世界一定包括著意識,沒有意識的真實世界,是一個殘缺的世界。
四、可編程的世界
元宇宙是一個可編程的世界。元宇宙基于通訊網(wǎng)絡(luò)、信息網(wǎng)絡(luò)和價值網(wǎng)絡(luò),通過計算機(jī)編程來構(gòu)建和改造。
將以上四個特點放在一起,我們就能夠看清楚元宇宙的雛形。當(dāng)然,隨著元宇宙發(fā)展,我們對元宇宙的看法也會逐步迭代更新,逐漸看到一個越來越接近真相的元宇宙。
元宇宙的六層架構(gòu)
我覺得元宇宙就像互聯(lián)網(wǎng)的TCP/IP模型,也具備一個基本的架構(gòu),我把它分成六層。
一、物理層
最底層是物理層?;ヂ?lián)網(wǎng)的底層也是物理層,有光纖和電纜,才能建成一張網(wǎng),元宇宙同樣也架在ICT網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,互聯(lián)網(wǎng)是元宇宙的一個基礎(chǔ)設(shè)施。
此外,包括VR、AR、MR、XR在內(nèi)的這些虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、混合現(xiàn)實的硬件設(shè)備,就是元宇宙的最底層,物理層。
二、數(shù)據(jù)層
第二層是數(shù)據(jù)層。虛擬現(xiàn)實世界,一定是萬物互聯(lián),數(shù)字共生的。那首先要考驗的就是我們的帶寬、存儲能力和計算能力。IT(信息技術(shù))、CT(通信技術(shù))、DT(數(shù)據(jù)技術(shù))平臺是元宇宙的最基礎(chǔ)平臺。
帶寬一定要足夠?qū)?,才能夠傳?D的東西。同時3D的視頻、圖像,這樣永遠(yuǎn)在線的一個低延時的環(huán)境,對每個人存儲空間的需求會大10個數(shù)量級以上。去中心化的全球存儲平臺和計算平臺,將是元宇宙的標(biāo)配。
在區(qū)塊鏈上有個項目叫Dfinity,Dfinity是一套區(qū)塊鏈協(xié)議,目標(biāo)是把全球所有的數(shù)據(jù)中心進(jìn)行連接,任何人無需許可就可以去調(diào)用該網(wǎng)絡(luò)上的算力。今年5月上線,就已經(jīng)鏈接了全球100個數(shù)據(jù)中心。再有兩年時間的優(yōu)化迭代,它會連上500個、1000個甚至1萬個數(shù)據(jù)中心,形成一個去中心化的全球計算網(wǎng)絡(luò),為元宇宙提供一個算力。
三、算法層
第三層叫算法層。算法層里面有三要素。
第一個是隱私計算。在元宇宙里,隱私保護(hù)、隱私計算是一個核心課題。
第二個是AIGC。什么是AIGC?我們都知道PGC是專家創(chuàng)造內(nèi)容,UGC是客戶創(chuàng)造內(nèi)容,OGC是機(jī)構(gòu)創(chuàng)造內(nèi)容。元宇宙里一定有AIGC,用AI在數(shù)字世界、虛擬現(xiàn)實里原生出很多內(nèi)容。
百度曾經(jīng)發(fā)布消息,稱訓(xùn)練出能創(chuàng)作中國古代詩詞的AI模型。AI不僅通曉格律,還掌握了所有詩詞的數(shù)據(jù),知道詩詞是如何構(gòu)建的,使用了什么樣的詞匯,用了哪些典故和隱喻。這就叫做AIGC。
第三個是無代碼開發(fā)。元宇宙將會是容納幾十億人的宇宙,不能要求所有進(jìn)入元宇宙的人必須會寫代碼。需要把復(fù)雜的東西逐步下沉,成為基礎(chǔ)設(shè)施。就好像微信一樣,微信是極其復(fù)雜的系統(tǒng),可能需要100萬行代碼,才能夠順暢運行,但它以APP的形式呈現(xiàn)給前端,讓前端每個客戶有非常好的體驗。
元宇宙要具有提供無代碼環(huán)境的能力,這也蘊含了巨大的商業(yè)機(jī)會。
四、治理層
第四層是治理層。關(guān)乎元宇宙如何組織,如何有效地運轉(zhuǎn),如何變?yōu)橐粋€無限的游戲。這個層面,元宇宙是什么狀態(tài)呢?我認(rèn)為它類似于公有區(qū)塊鏈。
Facebook的小扎也說過,元宇宙不是哪家公司能干完的。元宇宙一定不是一個中心化機(jī)制下的組織架構(gòu)、它一定是分布式、去中心、自組織的。
以太坊就是一個區(qū)塊鏈,在一個無主網(wǎng)絡(luò)上,每周都會有很多有創(chuàng)意的東西被發(fā)布出來。以太坊上,有全球上百萬的開發(fā)者,他們不屬于任何組織,7×24小時在想著怎樣做出又好玩又有用的東西。
任何中心化的商業(yè)組織,都不可能具備它這樣的創(chuàng)造能力和生命力。
五、激勵層
第五層是激勵機(jī)制。虛擬現(xiàn)實世界必然有一套自己的貨幣系統(tǒng)。元宇宙金融市場是數(shù)字金融市場,而不是傳統(tǒng)的金融市場。
最近有一個案例,是推特專門建立了一套比特幣打賞系統(tǒng)。推特用戶來自于全球不同的國家,處于全球不同的貨幣區(qū)。到底用什么貨幣、用什么樣的支付系統(tǒng)打賞?最后推特發(fā)現(xiàn)用比特幣的閃電網(wǎng)絡(luò)來建立一個微支付系統(tǒng),是最好的方法。那里貨幣統(tǒng)一,不需要兌換貨幣,點對點支付,可以省略交易過程當(dāng)中的所有中間環(huán)節(jié)。
區(qū)塊鏈過去12年的實踐,已經(jīng)為元宇宙建立了一個非常完整的運行良好的去中心化的金融市場體系,元宇宙必然建立在這樣一個金融市場體系上。
六、應(yīng)用層
最上層是應(yīng)用層。在這一層級,有各種內(nèi)容創(chuàng)作者,進(jìn)行形式多樣的應(yīng)用創(chuàng)新。在應(yīng)用層,我們探討人類的數(shù)字化生存和數(shù)字化生產(chǎn),生產(chǎn)又包括虛擬服務(wù)和虛擬商品的生產(chǎn)。
以上是元宇宙的一個大致結(jié)構(gòu)。
通過這樣一個結(jié)構(gòu),企業(yè)可以看到在元宇宙中自己能有何種作為,可以分析有哪些現(xiàn)有經(jīng)驗可以延展到元宇宙中。沒人能憑一己之力,搭建一個層次完整的元宇宙,但大家可以在結(jié)構(gòu)中找到相應(yīng)的位置。
元宇宙的四大工具

從工具的角度來看,去搭建元宇宙,可能會用到什么樣的工具?
一、游戲引擎
第一個工具是游戲引擎。游戲引擎有很多種,騰訊和網(wǎng)易都有自己的游戲引擎,全球通用著名的游戲引擎,一個叫虛幻引擎,還有一個叫Unity,是國外很多游戲開發(fā)者都會使用到的兩個引擎。
我們并非要用游戲引擎在元宇宙里搭建游戲,而是要利用它們來搭建元宇宙中的某些特殊環(huán)境。
二、數(shù)字孿生
第二個工具是數(shù)字孿生。數(shù)字孿生工具也很多,真正最好最底層的是英偉達(dá)的Omniverse。寶馬曾用Omniverse在虛擬的環(huán)境里設(shè)計汽車,同時用這套數(shù)字孿生技術(shù)去搭建無人工廠,在不斷進(jìn)行測試,把所有能耗、工序調(diào)優(yōu)到最優(yōu)之后,最終才實地建設(shè)真實的生產(chǎn)工廠,節(jié)省了很大成本。
現(xiàn)在全球有1700多個機(jī)構(gòu)用Omniverse搭建虛擬物品,進(jìn)行虛擬的測試、仿真和設(shè)計。
中國有一位做數(shù)字原生藝術(shù)的加密藝術(shù)家,前不久英偉達(dá)找到她,支持她使用Omniverse這樣一套軟件來畫畫,進(jìn)行數(shù)字原生藝術(shù)的創(chuàng)作。
三、數(shù)字原生
數(shù)字原生就是在數(shù)字世界里面無中生有創(chuàng)作出來的,現(xiàn)實世界根本不存在的東西。
是純粹用數(shù)字化的方法創(chuàng)新創(chuàng)造出來原生的數(shù)字化事物或數(shù)字化服務(wù),所以叫數(shù)字原生。
前面講到那些無代碼開發(fā)平臺,方便每一個元宇宙的參與者,在數(shù)字世界里發(fā)揮自己的想象力,原創(chuàng)出原生于數(shù)字世界上的東西,就叫做數(shù)字原生。
四、虛實相生
第四,數(shù)字的東西足夠強(qiáng)大后,一定會反過來會影響現(xiàn)實世界。
從數(shù)字孿生到數(shù)字原生,最后會走向虛實相生。實的東西會影響影響虛的,虛的東西壯大之后也會影響現(xiàn)實。
3D打印就是為了改造現(xiàn)實世界而生。你可以先在虛擬世界里設(shè)計產(chǎn)品,通過3D掃描、3D建模、3D仿真,把它優(yōu)化成了最終產(chǎn)品之后,用3D打印的方式呈現(xiàn)在物理空間里面。
將來一定會出現(xiàn)很多事物,是在虛擬世界創(chuàng)造之后,孿生到現(xiàn)實世界中的,那時3D打印將會具有巨大價值。
元宇宙的組織模型
經(jīng)過以上分析,你會發(fā)現(xiàn)元宇宙跟公有區(qū)塊鏈的組織模型相似,不可能有一個中心化的機(jī)構(gòu)去控制它,也不可能由某一家公司來構(gòu)建它。
類似于以太坊這樣的一個無主網(wǎng)絡(luò),一個自主自治理、基于數(shù)字貨幣、數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字通證的價值網(wǎng)絡(luò),去中心化大規(guī)模協(xié)作網(wǎng)絡(luò),才是元宇宙的一個組織模型。
但元宇宙并不排斥中心化的機(jī)構(gòu)和網(wǎng)絡(luò),將來也一定會有無數(shù)中心化的機(jī)構(gòu),也有無數(shù)中心化的做法,在這樣一個去中心化的網(wǎng)絡(luò)里面扮演自己的角色。
畢竟還需要有人去做AIGC的開發(fā),也需要有人組織起來去做游戲引擎,需要大家不斷優(yōu)化,越來越好地共同打造一個3D虛擬世界。
元宇宙的商業(yè)實踐

元宇宙里有四類玩家:
工具建造者
英偉達(dá)提供了Omniverse,微軟也在打造元宇宙工具,這兩家是目前為止從工具建造角度來說,最積極、成果也最顯著的兩家公司。
平臺建造者
Facebook已經(jīng)改名為Meta,就是希望能打造一個平臺。英偉達(dá)同樣也不滿足于做工具建造,它有一個更大的構(gòu)想,并且邁出了腳步,使我們看見它有能力,且有很大概率能成為一個平臺建設(shè)者。所以英偉達(dá)發(fā)布會結(jié)束之后,股票漲了很多。
應(yīng)用建造者
就像大家談到的ROBLOX,堡壘之夜,包括前不久迪士尼宣布,要建設(shè)一個元宇宙世界,這些都是應(yīng)用建造者。ROBLOX是元宇宙,但是元宇宙不是ROBLOX,迪士尼是元宇宙,但元宇宙不是迪士尼,它們都是其中一個參與者。
內(nèi)容創(chuàng)造者
互聯(lián)網(wǎng)是一個消費者驅(qū)動的經(jīng)濟(jì),所以一定要談流量,談用戶增長,要數(shù)用戶,多少個用戶值多少錢,給公司做估值。
到區(qū)塊鏈,就已經(jīng)不再是消費者驅(qū)動的經(jīng)濟(jì),變成了開發(fā)者驅(qū)動的經(jīng)濟(jì),以太坊有幾十萬甚至上百萬的開發(fā)者,在上面不斷部署應(yīng)用,開發(fā)出來的應(yīng)用99%沒有用,但有1%成長為幾十億美元、上百億美元市值的應(yīng)用,這個網(wǎng)絡(luò)就具有了5000億美元的市值。
元宇宙再往前一步,是創(chuàng)作者驅(qū)動的經(jīng)濟(jì),內(nèi)容創(chuàng)作者在元宇宙這個網(wǎng)絡(luò)里創(chuàng)作的不管是游戲、社交還是其他內(nèi)容,決定了這個網(wǎng)絡(luò)的價值。
這四大類玩家都屬于元宇宙,但是元宇宙并不是只屬于他們。
虛擬人物和數(shù)字人物
我們在談?wù)撛钪鏁r非常關(guān)鍵的一點,就是虛擬人物和數(shù)字人物,人類只能以數(shù)字分身的方式進(jìn)入到元宇宙。
虛擬人物
在元宇宙里面會有兩類人,一類叫虛擬人物,虛擬人物是什么呢?它跟現(xiàn)實世界的人完全沒有關(guān)系,就是在虛擬世界里面原生的。
數(shù)字人物
數(shù)字人是跟現(xiàn)實當(dāng)中有關(guān)系的,是我們的化身和分身,人在物理架構(gòu)上具有唯一性,但可以在數(shù)字空間里映射出來3個、5個、10個數(shù)字分身、數(shù)字化身,擔(dān)當(dāng)不同的事情。
工作效率、勞動生產(chǎn)率成倍在擴(kuò)大、在增長,這就是元宇宙可能帶來的經(jīng)濟(jì)價值。
數(shù)字分身
有一部電影叫《上載新生》,把人的意識和知識上載到數(shù)字分身里面去,它跟肉體的你,在認(rèn)識水平、在能力、在表達(dá)等方面一模一樣,可以在不同的空間里面跟你面對面地探討問題,這就是三維空間,三維虛擬現(xiàn)實對時間和空間重組,這個重組會釋放出來10倍、20倍的價值。
虛擬人物、數(shù)字人物、數(shù)字分身,將來會使整個世界的人口突破肉身的限制,突破環(huán)境和物質(zhì)的限制?,F(xiàn)在地球上共有77億人,在虛擬世界里,可能會有770億人在里面做生意。社交關(guān)系,商業(yè)關(guān)系會千倍于我們的物理世界,千倍于地球上目前總的資源、總的人口,做生意的空間被擴(kuò)大,十倍幾十倍的消費需求、商業(yè)需求就被釋放出來。
元宇宙給人類帶來的價值
元宇宙幫助認(rèn)識更多客觀世界

從虛擬世界出發(fā),悟客觀世界之道
中國科學(xué)院院士、西湖大學(xué)教授施一公說我們所看到的不是客觀世界,我們能看到和感覺到的只是客觀世界的4%,96%的客觀世界既看不見也感覺不到,這96%里面還有23%是暗物質(zhì)。
元宇宙,它是意識的世界,是虛擬的世界,元宇宙真正地發(fā)展得完善完整,可以幫助我們?nèi)祟悘奶摂M世界出發(fā),更全面地認(rèn)識客觀世界。
那人類對客觀世界的認(rèn)識可能從4%提高到14%或者24%。我們應(yīng)該這樣去追求對這個客觀世界的認(rèn)識。
元宇宙與莊周夢蝶
我想起了中國最古老的一個故事,莊周夢蝶。夢完之后,莊周說我也不知道是我夢見了蝴蝶還是蝴蝶夢見了我,到底是我在那個虛擬的世界里頭,還是蝴蝶在那個虛擬的世界里面。
虛與實、真與假,感官與意識,有時候你是分不清楚的,有時候你從虛的那一面來想想實,從實的那一面來看看虛,你可能才能夠更好地看清楚我們此刻所處的這個環(huán)境,這個世界。
人類數(shù)千年的終極追問
《金剛經(jīng)》里有一句話,凡所有相,皆是虛妄,若見諸相非相,則見如來。如果我們把如來理解成為真理或真實世界,就需要能把現(xiàn)象看穿,才能看到真理、真實,元宇宙就是來幫助我們這樣去認(rèn)識世界。
所以要真正認(rèn)識這個世界,要虛實相對,虛實相成,虛實相生,這個世界就應(yīng)該是虛和實,是一體兩面。埃隆·馬斯克也曾經(jīng)說過,最終虛擬世界和現(xiàn)實世界是沒有辦法區(qū)分的,他認(rèn)為人類社會可能就是一個更高文明建立的虛擬矩陣,我們就生活在這個虛擬矩陣?yán)锩妗0B ゑR斯克的觀點和《金剛經(jīng)》以及莊子的理念高度一致。
人類社會千年以來一直在追求如何通過虛和實兩方面來更好地認(rèn)識真實世界,元宇宙可能是這個追求過程中一個更高階的躍升,在一系列數(shù)字化技術(shù)的幫助之下,我們突破了某個點,能夠在一個更高的維度去看待這個真實的世界。
所以,只有看見虛妄才知實相,元宇宙是一個虛實相生的網(wǎng)絡(luò)世界,它不可抗拒,人類社會發(fā)展到達(dá)了這樣一個必然階段。
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