增長(zhǎng)
如何挖掘用戶需求背后的真實(shí)動(dòng)機(jī)? – 卡拉云低成本獲取種子用戶冷啟動(dòng)實(shí)戰(zhàn)案例
一名優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,首先一定是個(gè)有溫度的人,走到你的用戶中去,不要局限在數(shù)據(jù)指標(biāo)中,要成為自己產(chǎn)品的重度用戶。只要做到這幾點(diǎn),理解用戶真實(shí)需求順理成章。今年正好做了一套 To B 的低代碼開(kāi)發(fā)平臺(tái),這篇我來(lái)講講我們是怎么從零到一發(fā)現(xiàn)用戶需求背后的真實(shí)動(dòng)機(jī),從而找到用戶真正的 base 需求,冷啟動(dòng)獲得第一批種子用戶的實(shí)戰(zhàn)案例。
連續(xù)4年逆勢(shì)增長(zhǎng),陶瓷行業(yè)鷹牌2086連續(xù)增長(zhǎng)的秘訣
世界陶瓷看中國(guó),中國(guó)陶瓷看佛山。8月18日,鷹牌集團(tuán)迎來(lái)創(chuàng)建47周年紀(jì)念日。從0到1,鷹牌人靠著敢闖敢拼敢創(chuàng)新的精神,推陳出新,走出國(guó)門(mén)。 作為鷹牌集團(tuán)旗下高端現(xiàn)代磚品牌的鷹牌20…
陳文琦:跳出買(mǎi)量的陷阱,開(kāi)發(fā)者如何長(zhǎng)效增長(zhǎng)|深響DeepEcho
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,很多事情都變得微妙起來(lái)——時(shí)而風(fēng)平浪靜,時(shí)而波濤洶涌,這個(gè)巨大的生態(tài)在流量的波詭云譎中達(dá)到一種動(dòng)態(tài)平衡。 很多人覺(jué)得,當(dāng)下是一個(gè)“壞時(shí)代”?;ヂ?lián)網(wǎng)不再遍地黃金…
豐田2021年中總結(jié),讀懂增長(zhǎng)背后的“秘密”
最近兩年的汽車市場(chǎng)正所謂多災(zāi)多難,諸多環(huán)境因素的沖擊之下,汽車行業(yè)停工停產(chǎn)可謂常態(tài),大多數(shù)車企均未能完成既定的全年目標(biāo),體會(huì)著全球車市的“至暗時(shí)刻”。 進(jìn)入2021年,各車企都寄?!?/p>
科特勒咨詢合伙人王賽:增長(zhǎng)五線之后,再看增長(zhǎng)結(jié)構(gòu)
2019 年初,我在中信出版社出版了《增長(zhǎng)五線》,并在各大媒體開(kāi)辟專欄,依據(jù)增長(zhǎng)五線理論的框架去分析大量的新興公司,從瑞幸、OYO、優(yōu)步(Uber)到 WeWork 等諸多企業(yè), …
鑒鋒:B端增長(zhǎng),有哪些思路和具體方法?
收到一個(gè)提問(wèn):關(guān)于B端增長(zhǎng),有哪些思路和具體的方法? 我覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題還是挺具有代表性,特地用一篇文章來(lái)講一下我的看法。 我個(gè)人覺(jué)得可以把這個(gè)問(wèn)題可以拆分成兩個(gè)問(wèn)題: 如何獲取B端的…
SaaS客戶成功團(tuán)隊(duì)做增長(zhǎng)的3個(gè)思路|鈕祜祿番茄
SaaS產(chǎn)品的高速增長(zhǎng),客戶成功團(tuán)隊(duì)才是主力軍,這個(gè)增長(zhǎng)不是新客源的增長(zhǎng),而是存量的增長(zhǎng),重要性不言而喻。一個(gè)SaaS公司如果續(xù)費(fèi)做得夠優(yōu)秀,即使新的一年沒(méi)有新客入駐,老客戶的存續(xù)…
增長(zhǎng)語(yǔ)錄:打破界限,即是增長(zhǎng)|跟樹(shù)洞說(shuō)
對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),也是需要增長(zhǎng)的,增長(zhǎng)即使成長(zhǎng),歲月靜好的背后是在增長(zhǎng)的博弈,你不增長(zhǎng)就是靜好,而增長(zhǎng)是通過(guò)歲月這個(gè)時(shí)間范疇和正確的決定給你帶來(lái)的內(nèi)在的變化,表面上看你依舊靜好,但是…
拒絕內(nèi)卷,探尋增長(zhǎng)新動(dòng)能!全球母嬰大會(huì)第二天重磅觀點(diǎn)匯集
7月12日,由母嬰行業(yè)觀察主辦的“消費(fèi)迭代風(fēng)起時(shí)·2021全球母嬰大會(huì)”在上海盛大召開(kāi),眾母嬰資深齊聚,觀點(diǎn)交鋒,思想碰撞,精彩滿溢。大會(huì)第二天高密度干貨來(lái)了: 玩具及嬰童用品品類…
吳蝶:音樂(lè)行業(yè)能否復(fù)制游戲圈的爆發(fā)增長(zhǎng)|音樂(lè)先聲
游戲虛擬演唱會(huì)的先鋒《堡壘之夜》,再一次創(chuàng)造出了全新的虛擬音樂(lè)體驗(yàn)。6月27日,游戲與英國(guó)樂(lè)隊(duì)easy life合作,為玩家打造了一場(chǎng)光怪陸離的互動(dòng)旅程。 演唱會(huì)開(kāi)始還算平常,玩家…