現(xiàn)在很多個(gè)人開發(fā)者在賺美金,我大概說一下思路。
做App推廣的同學(xué)應(yīng)該都知道,蘋果iOS 11把a(bǔ)pp store的新品榜,下載榜,暢銷榜,都隱藏到了二級(jí)頁面的第N屏,入口極深,隨著iOS系統(tǒng)逐漸升級(jí),刷排名榜的價(jià)值日漸式微,當(dāng)然關(guān)鍵詞積分墻等依然有效,暫且成本和效果都不盡人意。
然而Google Play的入口層級(jí)基本保持不變,只是UI上偶爾優(yōu)化下體驗(yàn)。而且,新品App上架Google Play有1個(gè)月的流量紅利期,就是新品榜單。如何打新品榜呢?
下載的權(quán)重,依然是新品榜單里最高的,根據(jù)測算,至少占70%以上。
咱們可以換位思考下,Google Play喜歡什么樣的App下載曲線?
我試著總結(jié)三種增長曲線:
1、土豪鯨魚型:網(wǎng)易騰訊的吃雞游戲,上線第一天,就高舉高打,從各個(gè)地方汲取流量,一天砸數(shù)百上千萬美金,壟斷流量。這個(gè)案例過于特殊,屬于高端玩家專屬,我們普通人或公司都玩不起。
2、心電圖型:90%以上開發(fā)者都在這。也分為兩種:
- a、剛上來買一波流量,發(fā)現(xiàn)留存低,或者有bug,趕緊停掉。修復(fù)完畢后再買一波。
- b、馬上要融資了,給投資人看漂亮曲線,趕緊買一波,融資到位后減少預(yù)算。所以就出現(xiàn)了心電圖型。
3、細(xì)水長流、階梯增長型:人為“刻意”制造出谷歌算法喜歡的增長曲線
注意:全篇文章的重點(diǎn)在這里。即低成本獲客不二法寶。
比如,我新上線一個(gè)App,美國第一天只控制500個(gè)買量激活,第二天1000,第三天1500,以此類推,第七天3500……
精彩的時(shí)刻到了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)第8天,即使你只買4000的non-organic量,Google Play可能會(huì)額外送給你1000-2000,甚至更多的organic流量。
然后后面幾周,可能只需要每天買4000-5000的量,就能源源不斷的吃這個(gè)算法推薦的自然流量紅利。紅利期有30天。
注意:這里美國、7天線性遞增曲線,僅為舉例,不同國家所需量級(jí)不一樣,周期也略有差異。而且,選擇不同的應(yīng)用分類,競爭難度也不一樣。一般1-2周模擬一條漂亮曲線,后面維穩(wěn)好,就能坐收漁利。
為什么Google Play有這么多的自然推薦?而蘋果AppStore則沒有?
因?yàn)槌诵缕芳t利的榜單,最重要的一點(diǎn),就是Google Play五花八門的推薦位。比如:
- ①為你推薦
- ②你可能會(huì)喜歡
- ③根據(jù)你的近期活動(dòng)
- ④近期上升最快的應(yīng)用
- ⑤安裝了該應(yīng)用的人也喜歡
- ……
然后每個(gè)分類下也有五花八門類似推薦。
Google Play的應(yīng)用分發(fā),本質(zhì)就是整一個(gè) 信息流+機(jī)器學(xué)習(xí)推薦的模式。
那什么樣的App適合用這種大法呢?中國用此套路最好的幾家公司,都在納斯達(dá)克上市。比如公司內(nèi)部過千萬甚至上億DAU產(chǎn)品十余款,內(nèi)部通過矩陣導(dǎo)流,精細(xì)化分國家配送流量。要給英國配800,絕不超過1000。
文: 星辰@星辰屋
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