用戶運營
產(chǎn)品指南:從0到100萬,如何做好用戶運營?
你最近有沒有這樣的感受? 在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)流量消失,獲客成本越來越高的情況下,用戶運營很難做。 用戶是產(chǎn)品前進的動力。用戶體量、評價以及體驗都在促使著產(chǎn)品加速迭代與更新。那么,如何做好…
兌吧丁晨:游戲化玩轉(zhuǎn)用戶運營的三駕馬車
本篇文章根據(jù)兌吧聯(lián)席總裁丁晨題為《游戲化玩轉(zhuǎn)用戶運營》的演講內(nèi)容整理編輯。 本文將重點介紹: 兌吧關(guān)于用戶運營的行業(yè)思考 用戶運營的共性場景之積分運營 用戶運營的共性場景之簽到運營…
用戶運營實戰(zhàn)案例之 7 大用戶分析增長模型
用戶研究是用戶中心的設(shè)計流程中的第一步。它是一種理解用戶,將他們的目標(biāo)、需求與商業(yè)宗旨相匹配的理想方法,能夠幫助企業(yè)定義產(chǎn)品的目標(biāo)用戶群。在用戶研究過程中,數(shù)據(jù)的使用及挖掘是非常重…
增長的套路,如何定義用戶流失?
用戶運營工作分為開源和節(jié)流,開源市場上有很多介紹增長的套路,比如范冰的《增長黑客》,那節(jié)流的手段還是很少提及的,節(jié)流很重要的一個議題就是防止用戶流失,那我們該如何防止用戶流失呢? …
如何從0到1精細化做用戶運營?|用戶分層篇
闊別良久,這一篇來聊一聊關(guān)于用戶運營的思考。 廣義的講,用戶運營是以最大化提升用戶價值為目的。 用戶運營要做的事,其實就是持續(xù)關(guān)注用戶從 接觸——認知——體驗——使用——習(xí)慣——分…
快看漫畫屈世超:大數(shù)據(jù)平臺的模型思維與用戶增長實踐
本文根據(jù)快看漫畫屈世超老師在DataFunTalk數(shù)據(jù)主題技術(shù)沙龍活動“大數(shù)據(jù)從底層處理到數(shù)據(jù)驅(qū)動業(yè)務(wù)”中分享的《大數(shù)據(jù)平臺的模型思維與用戶增長實踐》編輯整理而成,在未改變原意的基…
Convertlab高鵬:中國MarTech實踐遠超美國,營銷增長背后的原因是…
在中國這樣一個以「渠道為王」為傳統(tǒng)的市場營銷環(huán)境下,面對消費者的數(shù)字化以及流量紅利的小時,品牌開始尋求精益運營,逐步開始關(guān)注數(shù)據(jù)價值,因此加速了MarTech的發(fā)展,其發(fā)展速度將趕…
京東的會員體系:通過「京享值」的用戶精細化運營
近日,京東可謂是風(fēng)頭無限,前有 618 下單交易額破記錄,后有來自谷歌的 5.5 億美金的戰(zhàn)略投資,以至于朋友圈莫名的多了不少京(吃)東(瓜)員(群)工(眾)來為它打 Call。 …
勇往科技增長策略:100個用戶進入小游戲后會有30-50名用戶進行分享
今天的勇往科技旗下四款小程序,分別是畫畫猜猜、猜歌達人、成語大師、猜圖達人,總用戶規(guī)模超過8000萬。小游戲創(chuàng)業(yè)者是小程序領(lǐng)域最主力的玩家之一,能與之并肩的大概只有電商和工具領(lǐng)域了…
用戶運營4大策略體系搭建:增長框架+用戶建模+場景化分層+數(shù)據(jù)運營
用戶運營體系是什么樣的? 相信每個企業(yè)都有一套相對完善的用戶運營體系,之前接觸一些介紹用戶體系的文章,基本將用戶運營體系等同于用戶分群策略和AARRR運營模型,實則這只是整個運營體…