企業(yè)如何在迅速變化的市場中實現(xiàn)用戶的持續(xù)增長?

企業(yè)如何在迅速變化的市場中實現(xiàn)用戶的持續(xù)增長?

在很多時候,創(chuàng)業(yè)者了解大眾用戶,也認識到了普遍需求,但就是跨越不了需求鴻溝。

我們看到過很多這樣的例子:某公司因為一款還算不錯的產品,受到了眾多投資者的熱捧,獲得了早期的市場份額,大量媒體熱烈關注,整個公司人人信心百倍,對外宣稱明年收入一定要翻十倍甚至百倍。然而,一年之后,大多數(shù)這樣的公司都銷聲匿跡了。

這些創(chuàng)業(yè)企業(yè)失敗的根本原因是沒能跨越市場中的“鴻溝”。要想破除失敗的詛咒,必須跨越需求鴻溝。

《跨越鴻溝》這本書抓住了企業(yè)的這一痛點,去解釋企業(yè)到底如何在迅速變化的市場中實現(xiàn)用戶的持續(xù)增長。

本文摘編自北京大學光華管理學院路江涌教授在《圖解企業(yè)成長經(jīng)典》一書中對這本書的解讀,以下Enjoy:

《跨越鴻溝》在高科技產品營銷領域非常出名,美國《福布斯》雜志曾經(jīng)評選了“20世紀最具影響力的20本商業(yè)書籍”,《跨越鴻溝》就名列其中。

鴻溝理論已經(jīng)成為現(xiàn)代企業(yè)管理用戶增長的基礎理論框架。

近些年出版的一些關于用戶增長的暢銷書,如《引爆點》《需求》《瘋傳》和《增長黑客》等,用的理論基礎都是來自《跨越鴻溝》。

所以,《跨越鴻溝》可以說是你理解用戶增長的一本必讀書。

《跨越鴻溝》討論了3個方面的重點:

  • 第一個重點,一個技術被采納的生命周期的核心內容是什么?
  • 第二個重點,什么原因造成了技術采納生命周期各階段之間的鴻溝?
  • 第三個重點,如何制定跨越鴻溝的戰(zhàn)略?

01 新技術的采納存在生命周期

摩爾認為,根據(jù)消費者對新技術產品的不同態(tài)度,消費者對新高科技產品的采納有五個相互聯(lián)系、依次遞進的階段。

這五個階段又對應著五種類型的消費者,每種類型的消費者數(shù)量不一樣,他們的特征、需求和選擇產品的過程也都不同。

最先采納新技術的是創(chuàng)新者。

創(chuàng)新者是真正的“技術控” “行家”,新技術、黑科技是他們生活中的最大樂趣,他們買的是新功能,無論產品好壞,只要是新的就會買,為此可以忍受產品的不足和缺陷。

這類消費者在總體中大概占2%,他們可以幫助高科技企業(yè)吸引潛在消費者,提供早期產品的評價與反饋,改善產品和服務。

小米的創(chuàng)始人雷軍很早就是一位“手機超級發(fā)燒友”,在創(chuàng)立小米之前,他用過不下100部手機。

話說雷軍第一次和小米的另一位創(chuàng)始人林斌見面,兩個人剛一坐下,就看似不經(jīng)意地從包里往外掏手機,雷軍掏出了10部,林斌拿出了7部,這說明兩個人當時滿腦子想的都是同一件事情:圍繞智能手機做點兒事。

小米創(chuàng)立早期的口號“為發(fā)燒而生”,說明小米想爭取的第一批用戶是年輕人中的手機發(fā)燒友。

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其次是早期使用者。像創(chuàng)新者一樣,早期使用者也對新技術產品有一定的興趣,但不是技術專家,他們的目的不是發(fā)展技術,而是發(fā)展企業(yè)。

這些消費者通常是一群具有遠見的人,能夠看到新產品的長期價值,喜歡做別人還沒有做的事,利用新技術產品完成他們的夢想,來獲取先發(fā)優(yōu)勢。

這類消費者在總體中大概占比13%,他們愿意為新技術產品冒更大的風險,對價格不敏感,是高科技市場開拓的關鍵。

再次是早期大眾。早期大眾對高新技術產品有點興趣,但他們更實際,需要看到實際價值才會決定購買。

他們高度風險厭惡,關心新產品公司是不是有名氣、支撐體系是否完整、服務是否可靠,喜歡看到競爭,對價格非常敏感,需要詳細的完整產品介紹,在意周圍人對新產品的評價。

這類消費者在總體中大概占比35%,他們代表著新技術產品絕大部分的市場容量,可以顯著地提高企業(yè)的銷量,降低銷售成本,是高科技企業(yè)獲得巨額利潤和飛速發(fā)展的根本保證。

然后是晚期大眾。晚期大眾與早期大眾基本類似,主要的區(qū)別是晚期大眾學習和運用新技術的能力和意愿都比較低。

晚期大眾更加相信傳統(tǒng),買產品不是因為需要功能,而是覺得自己需要與世界上其他人保持一致。

即使他們買了產品,也需要預先裝配好,即買即用,而且還要產品價格大打折扣,做好售后支持與服務。

這類消費者在總體中大概占比35%,他們能為高科技企業(yè)提供大批量的標準化訂單,降低銷售成本,攤銷研發(fā)成本,保持穩(wěn)定的回報。

最后是落后者。落后者對高科技產品幾乎沒有任何興趣,他們懷疑一切改變現(xiàn)有模式的新技術產品。

落后者在總體中大概占15%。據(jù)騰訊公司董事會主席馬化騰介紹,微信用戶的數(shù)量在2018年春節(jié)期間突破了10億大關。根據(jù)這個數(shù)字估算,我們身邊還沒有微信的人,肯定算是微信這個產品采納生命周期中的落后者了。

技術采納生命周期最大的意義在于,直白地告訴企業(yè)實踐者,用戶不是一個整體,不同用戶群之間的差異是巨大的。

之前,企業(yè)實踐者往往習慣于按用戶的收入、年齡等能夠直接觀察到的特征進行用戶分層。

《跨越鴻溝》告訴我們,應該把用戶和企業(yè)的產品結合起來考慮,按照用戶接受新技術和新產品的先后順序分析用戶特征,然后各個擊破。

近年來,商業(yè)界存在著一個明顯的產品生命周期變得越來越短的趨勢。以任天堂游戲機為例:

  • 1982年問世的“任天堂娛樂系統(tǒng)”(Nintendo Entertainment System)經(jīng)歷了近18年的時間才在2000年左右完全退出了市場;
  • 1990年左右問世的“超級任天堂娛樂系統(tǒng)”(Super Nintendo Entertainment System)則經(jīng)歷了近14年的時間在2004年左右完全退出了市場;
  • 而1996年左右推出的“任天堂64位游戲機”(Nintendo 64)在2003年即完全退出了市場;
  • 縱然是“重新定義了家庭游戲機”的Wii,雖然在2006年11月19日發(fā)布后,全球累積銷售很快突破了1億臺,但在電腦游戲和手機游戲的沖擊下,很快就變得無聲無息了。
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  • 目前任天堂火爆的產品是NINTENDO SWITCH,是任天堂游戲公司于2017年3月首發(fā)的旗艦產品

用戶需求生命周期和產品的生命周期正在變得越來越短,傳統(tǒng)的“鐘形”曲線正在被更“陡峭”的“鯊魚鰭”曲線代替。

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02 為什么用戶不用你家的新產品?

理解用戶鴻溝的形成機制的關鍵,是理解不同類型用戶之間的差別。

我們可以從用戶特征、用戶需求和用戶選擇三個方面來理解用戶之間的差別。

用戶特征說的是用戶是誰,用戶需求說的是用戶需要什么,用戶選擇說的是用戶為什么選擇你家的產品。

除了用戶特征、用戶需求和用戶選擇這三個方面,我們還可以進一步細化對用戶的分析。

  • 用戶特征可以包括用戶的生理特征、心理特征和社會特征。
  • 用戶需求可以包括用戶的需求廣度、需求深度和需求頻度。
  • 用戶選擇可以包括用戶的選擇意愿、選擇過程和選擇障礙。
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用小米來分析《跨越鴻溝》中的五類用戶,首先是創(chuàng)新者。

1、創(chuàng)新者:

我們知道,小米公司在創(chuàng)立之初做的不是手機,而是手機操作界面(MIUI)。

當時,智能手機問世時間還不長,第一部安卓系統(tǒng)的手機是在2008年10月發(fā)布的。

由于原生安卓系統(tǒng)的用戶使用體驗并不好,也沒有針對中國用戶做較多的優(yōu)化,小米就把創(chuàng)業(yè)的切入點放在了MIUI的開發(fā)上。

2010年8月16日,小米發(fā)布了MIUI的第一個內測版本,當時小米找了 100 個內測用戶,都是發(fā)燒友,率先將手機刷成 MIUI,然后深度使用、全方位吐槽、提各種意見建議。

后來小米還拍了一部微電影《100 個夢想的贊助商》,向最初的這部分發(fā)燒友表達敬意和感謝。

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MIUI的發(fā)燒友都是一些年輕的技術達人,他們使用MIUI時存在一定的獵奇心理,他們在技術領域涉獵廣泛,對各種發(fā)燒友產品感興趣,他們的參與度也很高,能夠高頻地和MIUI的開發(fā)者互動。

這些發(fā)燒友的參與意愿強烈,他們大多是通過技術圈子知道MIUI的,他們選擇MIUI,是因為手機操作界面在當時是個新事物,具有挑戰(zhàn)性。

2、早期使用者

在MIUI發(fā)布一年后的2011年8月16日,小米正式發(fā)布了小米手機。

小米1代手機的使用者大多是年輕人,他們秉承的是實用主義,他們選擇小米手機主要是因為當時小米手機的性價比高,而且是針對年輕人設計的,比較時尚。

這些早期使用者往往對新產品涉獵較廣,他們可以在使用小米手機的同時,還用其他品牌的手機,他們更換手機的頻率也較高。

早期使用者選用新產品的意愿通常比較明顯,他們的選擇往往是通過朋友圈子內部推薦完成的,口碑效應在他們的選擇過程中起到很大作用。

3、早期大眾

2013~2015年使用小米手機的人應該是用戶中的早期大眾了。

小米手機在2013~2015年增長迅速,2015年的銷量超過了7000萬部。

早期大眾這個人群往往也是中青年,他們選擇產品的心理機制主要是從眾,也就是“隨大流”。

當他們看到身邊越來越多朋友開始使用小米手機之后,才會選用小米手機。

早期大眾的需求特點是愛好比較穩(wěn)定和集中,他們一旦選用了某類產品,往往能夠成為這類產品的忠實用戶,早期大眾更換產品的頻率往往不高不低,能夠支撐科技產品的穩(wěn)定利潤。

早期大眾在選擇產品時往往受到媒體的影響,為了爭取這部分用戶,小米公司在2015年開始推出大量的媒體廣告,并把小米手機包裝成“國民手機”。

早期大眾選擇一類產品的另外一個重要考慮是,這類產品的互補品多不多。

如果一個產品只有很少的互補品,那么這個產品的實用價值就會比較低。

小米正是看到了這一點,在比較早的時候就開始布局生態(tài)鏈,而生態(tài)鏈上的互補品也幫小米手機贏得不少早期大眾用戶的青睞。

通常情況下,高科技產品的晚期大眾用戶在年齡上更大,面對新產品,他們的心理更保守,其中一個原因是他們的收入可能要低一些。

以智能手機為例,一些中老年人在最近一兩年才開始使用智能手機。

這些用戶往往愛好單一,只接受成熟的產品,他們對價格特別敏感,接受一種產品后更換的頻率也比較低。

至于高科技產品用戶中的落后者,通常都是老年人,他們對新事物往往持有懷疑心理。

用戶中的落后者對產品的多樣性需求很低,往往是夠用就好。

他們青睞低價產品,更新產品的頻率非常低。用戶中的落后者接受新產品往往是被動的、不得不做的選擇。

03 如何跨越需求鴻溝?

在市場上,我們看到過很多這樣的例子:某公司因為一款還算不錯的產品,受到了眾多投資者的熱捧。

獲得了早期的市場份額,大量媒體熱烈關注,整個公司人人信心百倍,對外宣稱明年收入一定要翻十倍甚至百倍。

然而,一年之后,大多數(shù)這樣的公司都銷聲匿跡了。

這些創(chuàng)業(yè)企業(yè)失敗的根本原因是沒能跨越市場中的“鴻溝”。要想破除失敗的詛咒,必須跨越需求鴻溝。

在主流市場之前,還有一個早期市場,企業(yè)在創(chuàng)業(yè)階段的成功發(fā)生在早期市場,而非主流市場。

跨越鴻溝,關鍵是瞄準主流市場中的一個高度具體的目標市場細分,集中所有兵力,攻克那個細分市場。

隨后,“以點帶面”,把這個細分市場作為陣地,逐步擴大戰(zhàn)果到整個主流市場。

網(wǎng)飛公司(Netflix)就是一個很好的例子,它所在的在線視頻行業(yè)是一個非常燒錢的行業(yè),這個行業(yè)這些年發(fā)展的基本情況是:一直在增長,很少能盈利。

例如,中國在線視頻行業(yè)的著名公司愛奇藝, 2016年的收入比前一年翻了一倍,但是運營成本和費用也在增加,反倒虧損28億元。

而同樣是在2016年,網(wǎng)飛的收入相當于愛奇藝的5倍,同時還實現(xiàn)了2億美元的利潤。

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而且,在2016年年底,網(wǎng)飛在130個國家和地區(qū)成功上線,付費用戶超過1億,是全球最大的付費視頻網(wǎng)站。所以說,不管是規(guī)模還是盈利能力,網(wǎng)飛都是全球視頻行業(yè)的一個傳奇。

那么網(wǎng)飛是如何做到的呢?

第一步,1997年,當DVD剛剛在美國市場上出現(xiàn)了6個月的時候,網(wǎng)飛的創(chuàng)始人哈斯廷斯就抓住了這個機會,創(chuàng)立了網(wǎng)飛公司。

他把最初的用戶目標定位在對互聯(lián)網(wǎng)和DVD等新技術特別熱衷的科技人員,在DVD在線租賃這個早期市場上占領了一個起步點。

第二步,網(wǎng)飛公司的業(yè)務在經(jīng)歷了早期的快速增長之后,很快就停滯了下來。

除了早期就接受了網(wǎng)飛服務的創(chuàng)新者和早期使用者之外,網(wǎng)飛公司還需要找到數(shù)量眾多的大眾用戶。

于是,網(wǎng)飛設計了一個方案,在DVD播放機盒子里放租賃DVD影碟的優(yōu)惠券。

網(wǎng)飛還開發(fā)了一個推薦系統(tǒng),讓用戶為他們看過的視頻打分,然后把給視頻打出類似分數(shù)的人分成一組,接著就會把這組人里一些人看過也評價不錯的影片推薦給其他人。

截至2010年年末,網(wǎng)飛旗下共有56家配送中心,絕大多數(shù)的美國人都可以享受到影片第二天送達的服務。

到這個時候,網(wǎng)飛已經(jīng)在DVD在線租賃這個早期市場占據(jù)了主導地位

第三步,當網(wǎng)飛的DVD租賃業(yè)務如日中天的時候,哈斯廷斯敏銳地意識到流媒體可能是下一個行業(yè)趨勢。

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音頻、視頻或多媒體文件都是流媒體

原因很簡單,用戶在線租賃DVD仍然需要等一段時間才能拿到碟片,而流媒體可以讓用戶隨時看到想看的視頻。

哈斯廷斯堅持認為,流媒體可以滿足用戶的升級需求,甚至可以吸引DVD用戶之外的年輕用戶。

于是,在2007年年初,網(wǎng)飛就推出了“立即觀看”功能,雖然剛開始時只有1000個左右的視頻,但流媒體業(yè)務開啟了網(wǎng)飛的第二條增長曲線。

自從網(wǎng)飛推出視頻流媒體服務,股價一路飆升,并在2011年創(chuàng)下了接近300美元的高點,確立了網(wǎng)飛在流媒體播放這個細分市場上的領導地位。

第四步,網(wǎng)飛取得主流市場主導地位。當流媒體成為視頻傳播的主流市場后,很多原來專注于內容制作的公司殺入流媒體播放市場。

近年來,主流影視公司都開始自己提供流媒體服務,紛紛終止了和網(wǎng)飛的合作。

例如,2017年8月,迪士尼宣布將從網(wǎng)飛退出電影業(yè)務,并將于2019年推出自己的流媒體服務。

面對來自影視公司的競爭,網(wǎng)飛投資自制劇,一方面可以獲得高質量、高可靠度的內容,另一方面可以增加和影視公司討價還價的能力。

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Netflix斥巨資制作了《紙牌屋》《毒梟》《王冠》等優(yōu)秀作品

網(wǎng)飛之所以敢和影視內容公司叫板,一個很重要的原因是網(wǎng)飛熟悉用戶觀看視頻的習慣,擁有用戶觀看視頻的數(shù)據(jù)。

網(wǎng)飛現(xiàn)在每年投資數(shù)十億美元自己拍攝電視劇,而電視劇的主題在很大程度上是根據(jù)訂閱用戶大數(shù)據(jù)分析出來的。

有了大數(shù)據(jù)的秘密武器,網(wǎng)飛已經(jīng)成了艾美獎的大贏家。在2018年的艾美獎提名中,網(wǎng)飛112項提名居于各大影視公司之首。

文:江涌 /?中國閱讀排行榜

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